KMP算法详解

相信很多人(包括自己)初识KMP算法的时候始终是丈二和尚摸不着头脑,要么完全不知所云,要么看不懂书上的解释,要么自己觉得好像心里了解KMP算法的意思,却说不出个究竟,所谓知其然不知其所以然是也。
        经过七八个小时地仔细研究,终于感觉自己能说出其所以然了,又觉得数据结构书上写得过于简洁,不易于初学者接受,于是决定把自己的理解拿出来与大家分享,希望能抛砖引玉,这便是Bill写这篇文章想要得到的最好结果了
-----------------------------------谨以此文,献给刚接触KMP算法的朋友,定有不足之处,望大家指正----------------------------------------
 
 
 
【KMP算法简介】
 
                KMP算法是一种改进后的字符串匹配算法,由D.E.Knuth与V.R.Pratt和J.H.Morris同时发现,因此人们称它为克努特——莫里斯——普拉特操作(简称KMP算法)。通过一个辅助函数实现跳过扫描不必要的目标串字符,以达到优化效果。
 
 
 
【传统字符串匹配算法的缺憾】
 
                Bill认为,对于一种优化的算法,既要知道优化的细节,也更应该了解它的前身(至于KMP是否基于传统算法,我不清楚,这里只作语境上的前身),了解是什么原因导致了人们要去优化它,因此加入了这一段:
请看以下传统字符串匹配的代码:
C++ code

 
void NativeStrMatching( ElemType Target[], ElemType Pattern[])                       
                     
                registerint TarLen =0;                //Length ofTarget                       
                registerint PatLen =0;                //Length ofPattern                       
               
                //Compute the length ofPattern                       
                while('\0' != Pattern[PatLen])                       
                                PatLen++;                       
               
                while('\0' != Target[TarLen])                       
                                     
                                intTmpTarLen =TarLen;                       
                                for(inti=0; i
                                                     
                                                if(Target[TmpTarLen++] != Pattern[i])                       
                                                                break;                       
                                                if(i == PatLen-1)                       
                                                                cout<<"NativeString Matching,pattern occurs with shift"<<TarLen<<endl;                       
                                                     
                                TarLen++;                       
                                     
     

 
【代码思想】
        传统匹配思想是,从目标串Target的第一个字符开始扫描,逐一与模式串的对应字符进行匹配,若该组字符匹配,则检测下一组字符,如遇失配,则退回到Target的第二个字符,重复上述步骤,直到整个Pattern在Target中找到匹配,或者已经扫描完整个目标串也没能够完成匹配为止。
        这样的算法理解起来很简单,实现起来也容易,但是其中包含了过多不必要的操作,也就是在目标串中,有些字符是可以直接跳过,不必检测的。
不妨假设我们的目标串
Target =  "a b c d e a b c d e a b c df"
需要匹配的模式串
Pattern = "c d f";
那么当匹配到如下情况时
 
             

 
 
 
由于 'e' != 'f' ,因此失配,那么下次匹配起始位置就是目标串的'd'字符
         

 
 
 
 
 
我们发现这里照样失配,直到运行到下述情况
 

 
 
 
 
 
 
也就是说,中间的四个字符 d e a b完全没有必要检测,直接跳转到下一个'c'开始的地方进行检测   
       
        由此可见传统算法虽然简单易行,但其中包含了过多的不必要操作,并不能很好地达到实际工作中需要的效率,因此个人认为此方法适合为初识字符串匹配做一个铺垫作用,有抛砖引玉之意。
        说其抛砖引玉并不为过,对KMP算法的理解便可以基于传统模式串匹配算法进行思考。
 
 
 
【KMP算法的引入】
 
        既然知道了传统算法的不足之处,就要对症下药,优化这个冗余的检测算法。
        KMP算法就能很好地解决这个冗余问题。
        其主要思想为:
                  在失配后,并不简单地从目标串下一个字符开始新一轮的检测,而是依据在检测之前得到的有用信息(稍后详述),直接跳过不必要的检测,从而达到一个较高的检测效率。
        如我们的
 
 
              当第一次失配后,并不从红色标记字符'd'开始检测,而是通过一些有用信息,直接跳过后几个肯定不可能匹配的冗余字符,而直接让模式串Pattern从目标串的红色标记字符'c'开始新一轮的检测,从而达到了减少循环次数的效果
 
 
 
【KMP算法思想详述与实现】
 
              前面提到,KMP算法通过一个“有用信息”可以知道目标串中下一个字符是否有必要被检测,这个“有用信息”就是用所谓的“前缀函数(一般数据结构书中的next函数)”来存储的。
              这个函数能够反映出现失配情况时,系统应该跳过多少无用字符(也即模式串应该向右滑动多长距离)而进行下一次检测,在上例中,这个距离为4.
              总的来讲,KMP算法有2个难点:
                          一是这个前缀函数的求法。
                          二是在得到前缀函数之后,怎么运用这个函数所反映的有效信息避免不必要的检测。
下面分为两个板块分别详述:
 
 
【前缀函数的引入及实现】
 
【前缀函数的引入】
              对于前缀函数,先要理解前缀是什么:
              简单地说,如字符串A ="abcde"              B = "ab"
              那么就称字符串B为A的前缀,记为B ⊏A(注意那不是"包含于",Bill把它读作B前缀于A),说句题外话——"⊏"这个符号很形象嘛,封了口的这面相当于头,在头前面的就是前缀了。
              同理可知 C = "e","de" 等都是 A 的后缀,以为C ⊐ A(Bill把它读作C后缀于A)
           
理解了什么是前、后缀,就来看看什么是前缀函数:
              在这里不打算引用过多的理论来说明,直接引入实例会比较容易理解,看如下示例:
 
          (下述字符若带下标,则对应于图中画圈字符)
          这里模式串 P = “ababaca”,在匹配了 q=5个字符后失配,因此,下一步就是要考虑将P向右移多少位进行新的一轮匹配检测。传统模式中,直接将P右移1位,也就是将P的首字符'a'去和目标串的'b'字符进行检测,这明显是多余的。通过我们肉眼的观察,可以很简单的知道应该将模式串P右移到下图'a3'处再开始新一轮的检测,直接跳过肯定不匹配的字符'b',那么我们“肉眼”观察的这一结果怎么把它用语言表示出来呢?
 

        我们的观察过程是这样的:
                  P的前缀"ab"中'a' !='b',又因该前缀已经匹配了T中对应的"ab",因此,该前缀的字符'a1'肯定不会和T中对应的字串"ab"中的'b'匹配,也就是将P向右滑动一个位移是无意义的。
                  接下来考察P的前缀"aba",发现该前缀自身的前缀'a1'与自身后缀'a2'相等,"a1 b a2" 已经匹配了T中的"a ba3",因此有 'a2' == 'a3', 故得到 'a1' == 'a3'......
                  利用此思想,可推知在已经匹配 q=5 个字符的情况下,将P向右移 当且仅当2个位移时,才能满足既没有冗余(如把'a'去和'b'比较),又不会丢失(如把'a1' 直接与 'a4'开始比较,则丢失了与'a3'的比较)。
                  而前缀函数就是这样一种函数,它决定了q与位移的一一对应关系,通过它就可以间接地求得位移s。
     
        通过对各种模式串进行上述分析(大家可以自己多写几个模式串出来自己分析理解),发现给定一个匹配字符数 q,则唯一对应一个有效位移,如上述q=5,则对应位移为2.
        这就形成了一一对应关系,而这种唯一的关系就是由前缀函数决定的。
        这到底是怎样的一种关系呢?
        通过对诸多模式串实例的研究,我们会找到一个规律(规律的证明及引理详见《算法导论(第二版)》)。
        上例中,P已经匹配的字符串为"ababa",那么这个字符串中,满足既是自身真后缀(即不等于自身的后缀),又是自身最长前缀的字符串为"aba",我们设这个特殊字串的长度为L,显然,L = 3. 故我们要求的 s = q - L = 5 - 3 = 2 ,满足前述分析。
     
        根据这个规律,即可得到我们要求的有效位移s,等于已经匹配的字符数 q 减去长度 L。
        即 s = q - L
        因为这个长度 L 与 q 一一对应,决定于q,因此用一函数来表达这一关系非常恰当,这就是所谓的前缀函数了。
        因为已经分析得到该关系为一一对应关系,因此用数组来表示该函数是比较恰当的,以数组的下标表示已经匹配的字符数 q,以下标对应的数据存储L。
 
【前缀函数的实现】
     
下面就来分析怎么用代码来表达这种关系。
这里采用《算法导论(第二版)》中的思想求解。
不妨以 PrefixFunc[] 表示这个前缀函数,那么我们将得到以下求前缀函数的函数:
由于 0个匹配字符数在计算中没有意义,因此PrefixFunc下标从1开始,也就是从已经有一个字符(即首字符)匹配的情况开始
C++ code
 
// Compute Prefixfunction                       
void CptPfFunc( ElemType Pattern[], int PrefixFunc[])                               
         
              register int iLen =0;        //Length ofPattern[]                       
                while('\0' != Pattern[iLen])                       
                                iLen++;                       
                                       
                intLOLP =0;        // Lenth of longestprefix                       
                PrefixFunc[1]=0;                       
               
                for(int NOCM=2; NOCM
                                     
                                while(LOLP>0 && (Pattern[LOLP] != Pattern[NOCM-1]))                       
                                                LOLP=PrefixFunc[LOLP];                       
                                if(Pattern[LOLP] == Pattern[NOCM-1])                       
                                                LOLP++;                       
                                PrefixFunc[NOCM]=LOLP;                       
                                     
                     
       

 

       
  对此函数的详解,不妨以一实例带入(建议大家自己手算一下,算完应该就有感觉了),易于理解:
                                                       
  不妨设模式串Pattern = "a  a"
          Pattern 数组编号:  9 10 11
NOCM 表示 已经匹配的字符数
LOLP 表示 既是自身真后缀又是自身最长前缀的字符串长度
以下是计算流程:
PrefixFunc[1] = 0; //只匹配一个字符就失配时,显然该值为零
LOLP = 0;    NOCM =2;    LOLP =0;      PrefixFunc[2] = 0;
LOLP = 0;    NOCM =3;    LOLP =0;      PrefixFunc[3] = 0;
LOLP = 0;    NOCM =4;    LOLP =0;      PrefixFunc[4] = 0;
LOLP = 0;    NOCM =5;    LOLP =1;      PrefixFunc[5] = 1;
LOLP = 1;    NOCM =6;    LOLP =2;      PrefixFunc[6] = 2;
LOLP = 2;    NOCM =7;    LOLP =3;      PrefixFunc[7] = 3;
LOLP = 3;    NOCM =8;    LOLP =4;      PrefixFunc[8] = 4;
LOLP = 4;    NOCM =9;    LOLP =5;      PrefixFunc[9] = 5;
LOLP = 5;    NOCM = 10; LOLP= 6;      PrefixFunc[10] = 6;
LOLP = 6;    NOCM = 11; LOLP= 7;      PrefixFunc[11] = 7;
LOLP = 7;    NOCM = 12;

---------此时满足条件while( LOLP>0 && (Pattern[LOLP] !=Pattern[NOCM-1]) )-------------

while语句中的执行
{
                    LOLP = 7;    NOCM =12;  LOLP = PrefixFunc[7] = 3;
                    LOLP = 3;    NOCM =12;  LOLP = PrefixFunc[3] = 0;
}

LOLP = 0;    NOCM = 12; LOLP =1;      PrefixFunc[12] = 1;
最后我们的前缀函数 PrefixFunc[] = { 0,0,0,0,1,2,3,4,5,6,7,1 }
其间最精妙的要属失配时的操作
while( LOLP>0 && (Pattern[LOLP] != Pattern[NOCM-1]))
                          LOLP = PrefixFunc[LOLP];
其中 LOLP = PrefixFunc[LOLP];  递归调用PrefixFunc函数,直到整个P字串都再无最长前缀或者找到一个之前的满足条件的最长前缀。
 
 
 
 
  【应用前缀函数优化传统匹配算法——KMP算法实现】

由以上分析,不难推导KMP算法的实现
C++ code
void KMPstrMatching( ElemType Target[], ElemType Pattern[])                       
                     
                intPrefixFunc[MAX_SIZE];                       
                registerint TarLen =0;                       
                registerint PatLen =0;                       
               
                //Compute the length of array Target andPattern                       
                while('\0' != Target[TarLen])                       
                                TarLen++;                       
               
                while('\0' != Pattern[PatLen])                       
                                PatLen++;                       
                                       
                //Compute the prefix function ofPattern                       
                CptPfFunc(Pattern, PrefixFunc);                       
               
                intNOCM =0;        // Number of charactersmatched                       
               
                for(int i=0; i
                                     
                                while(NOCM>0 && Pattern[NOCM] != Target[i])                       
                                                NOCM=PrefixFunc[NOCM];                       
                                if(Pattern[NOCM] == Target[i])                       
                                                NOCM++;                       
                                if(NOCM == PatLen)                       
                                                     
                                                cout<<"KMPString Matching,pattern occurs with shift "<<i - PatLen +1<<endl;                       
                                                NOCM=PrefixFunc[NOCM];                       
                                                     
                                     
             
 
【参考文献】
《Introduction to Algorithms》Second Edition
 
by Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest andClifford .

本文出自 “Bill_Hoo专栏”博客,请务必保留此出处http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/411486

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我们这里说的KMP不是拿来放电影的(虽然我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP算法是拿来处理字符串匹配的。换句话说,给你两个字符串,你需要回答,B串是否是A串的子串(A串是否包含B串)。比如,字符串A="I'm matrix67",字符串B="matrix",我们就说B是A的子串。你可以委婉地问你的MM:“假如你要向你喜欢的人表白的话,我的名字是你的告白语中的子串吗?” 解决这类问题,通常我们的方法是枚举从A串的什么位置起开始与B匹配,然后验证是否匹配。假如A串长度为n,B串长度为m,那么这种方法的复杂度是O (mn)的。虽然很多时候复杂度达不到mn(验证时只看头一两个字母就发现不匹配了),但我们有许多“最坏情况”,比如,A= "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab",B="aaaaaaaab"。我们将介绍的是一种最坏情况下O(n)的算法(这里假设 m<=n),即传说中的KMP算法。 之所以叫做KMP,是因为这个算法是由Knuth、Morris、Pratt三个提出来的,取了这三个人的名字的头一个字母。这时,或许你突然明白了AVL 树为什么叫AVL,或者Bellman-Ford为什么中间是一杠不是一个点。有时一个东西有七八个人研究过,那怎么命名呢?通常这个东西干脆就不用人名字命名了,免得发生争议,比如“3x+1问题”。扯远了。 个人认为KMP是最没有必要讲的东西,因为这个东西网上能找到很多资料。但网上的讲法基本上都涉及到“移动(shift)”、“Next函数”等概念,这非常容易产生误解(至少一年半前我看这些资料学习KMP时就没搞清楚)。在这里,我换一种方法来解释KMP算法

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