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原创 基本概念的认识
view=视图=界面 大部分控件比如按钮,他叫UIButton,加上UI的意思是告诉你,他属于UIKit这个类。UIKit在界面层的重要程度就相当于FoundAtion类在oc地位所有看得见的都继承于UIView,界面上的所有元素都是UIView,一个界面大多都是多个UIView组合起来的切换到下一个界面,需要先创建好一个新的界面,但是返回上一个界面的时候,就需要销毁当前的界面U
2015-09-30 21:22:48 498
原创 如何使用xcode
首先新建一个过程项目可以选择single storyboard(单一的视图)如果需要可以通过command+n新建另外一个视图(当然也可以选择其他文件)进入xcode主界面后就需要对其进行认识了最上面的事工具栏,左边的是项目导航栏,之间的事编辑区(interface builder),右边的是实用工具栏所有的视图由视图控制器(viewController)管理需要在视图(或者称为视图集)上新建一个
2015-09-30 21:20:28 951
原创 程序运行原理
主题程序的入口时main .m文件里面的main函数。首先生成一个application(应用)。一个应用程序与一个application对应。然后创建一个消息循环,用来监听用户的操作,其实就是说主函数永远不会停止,除非用户手动终止。接着会生成一个应用代理delegate,并且将应用程序以参数的形式传过去。代理负责监听应用程序的生命周期,比如激活,获取焦点,失去焦点,进入后台,进入前台等。
2015-09-30 21:19:05 558
原创 多界面之间的传值
使用内置的prepareForSegue方法首先新建两个类PrepareViewController以及ReceiveViewController。新建两个场景,建立关联(SendValue)。在第一个场景中添加按钮,并建立关联,添加驱动事件(goAction)。将左边的场景类型设置为prepare,右边的设置为receive(点击属性检查器左边的identity检查器)。在receive头文
2015-09-30 21:16:42 603
原创 多界面的跳转
方法一:图形操作 首先在画布上拖拽一个button,命名为go next。然后从库里拖出来一个新的view controller,当然不是拖在原来的画布上,而是在他右边。然后拖出来一个button,命名为 go back。选择go next按钮,提示按住control键,将箭头移动到右边的view controller,选择modal(ios8.0以后不支持push)。同样的操作重复在go
2015-09-30 21:14:41 541
原创 为button添加监听事件
在h文件申明一个UIButton btn,然后在m文件里面添加如下代码- (void)doSomething{ [self.btn1setTitleColor:[UIColororangeColor] forState:UIControlStateNormal];}[self.btn addTarget:self action:@selector
2015-09-30 21:12:21 1455
原创 建立空间与代码的关联
点击编辑区那个圈(assistant editor助理编辑器),就会出现左右两个屏。然后在绿色框上面的文件中选择viewController.h。第三步,选中nib上的空间,按住control 键,将剪头一致指向h文件的“@Interface ”与”@end”之间。放开鼠标,就会看到生成的绿色框内的代码。并且左边还有一个实心圆这样就建立的nib文件上空间与代码的连接
2015-09-30 21:08:47 436
原创 熟悉xcode及网站推荐
https://developer.apple.com/library/ios/referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOSCh/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012668-CH2-SW1http://wenku.baidu.com/course/view/1ce3571252d380eb62946d8c
2015-09-30 21:06:45 541
原创 oc语法快速入门
大家可以下载这个文档,他只有12页,都是最精华的整理,而且特别简单。如果你要是有c的基础,相信会在两个小时内掌握最基本的语法。http://download.csdn.net/detail/wtt561111/9150719
2015-09-30 21:02:45 586
原创 数据结构之用邻接表实现树
原始图邻接表代码#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#define AdjType float#define VexType char#define vex_num 5/*实现功能:用邻接表的方法存储图编译环境:win7 64b,vc6.0日期 :2015/8/7作者 :wtt561111*/
2015-09-30 10:10:01 3066
原创 数据结构之矩阵法实现图
原始图矩阵以下是代码#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#define row 5#define column 5#define vexs_num 5/*实现功能:用矩阵的方法存储图编译环境:win7 64b,vc6.0日期 :2
2015-09-30 10:05:16 791
原创 数据结构之用子树表示法实现树的操作
#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#define max_num 10/*实现功能:用子树表示法实现树的各种操作编译环境:win7 64b,vc6.0日期 :2015/8/6作者 :wtt561111*//*遇到的问题:字表结点的nodeposition输出的是乱码*/struct EdgeNo
2015-09-30 09:56:13 826
原创 数据结构之父指针实现树
/*实现功能:用父指针法存储树,并给出 root() leftChild() rightChild()编译环境:Windows7 64b,VC6.0日期: 2015/7/22作者: wtt561111*//*不清楚的地方{书上给出的函数:先根周游给出tree和p返回左孩子的下标给出tree和p返回右兄弟的下标我自己定义的函数:返回给定结点的值
2015-09-30 09:52:43 1776
原创 用链表实现二叉树
/*实现功能:用链式表操作二叉树编译环境:Windows7 64b,vc6.0日期: 2015/7/21作者: wtt561111*//*遇到的困难及解决办法*/#include "stdio.h"#include "stdlib.h"typedef struct BinTreeNode *PBinTreeNode;//方便理解为树节点s
2015-09-30 09:46:58 666
包括使用简单的tableview,自定义cell以及界面的跳转,本地存储
2015-10-11
xfire开发webservice以及Android利用ksoap2访问webservice
2015-02-05
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