一个小倒计时程序 菜鸟级别的我

怎么说呢,今天刚刚做了一个小的程序,然后两节课做完了,感觉自己挺棒的,就想写下来,挺简单的,新学了一个Handler消息机制原理。

上一次写了一个没有图片,这一次一定要有图片!

总体就是这样的


开始吧,其实才开始在MainActivity.xml中写一个TextView和Button,分别弄好id和textsize。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.administrator.mytimer.MainActivity">

    <TextView
        android:text="10"
        android:textSize="100sp"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:id="@+id/Number" />

    <Button
        android:text="start"
        android:textSize="20sp"
        android:background="@null"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@+id/Number"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:id="@+id/button"
        android:onClick="start" />
</RelativeLayout>


package com.example.administrator.mytimer;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView Number;
    private int count = 10;
    public static final int UPDATE_TIME=1;
    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public  void handleMessage(Message msg){
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what){
                case UPDATE_TIME:Number.setText(count+"");
            }
    }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Number = (TextView) findViewById(R.id.Number);
    }
    public void start(View view) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (count > 0) {
                    count--;
                    Message message=new Message();
                    message.what=UPDATE_TIME;
                    handler.sendMessage(message);
                    //Number.setText(count + "");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

}


现在来写MainActivity.java页面,你会发现我们会出现一些问题,比如说10停在页面,变成9之后退出,或者直接变成0。

我们需要了解Handler机制主要包括4个关键对象,分别是Message、Handler、MessageQueue、Looper。

1、Message

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。

2、Handler

Handler就是处理者的意思。它主要用于发送消息和处理消息。一般使用Handler对象的sendMessage()方法发送消息,发出的消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中。

3、MessageQueue

MessageQueue是消息列队的意思,它主要用来存放通过Handler发送的消息。通过Handler发送的消息会存在MessageQueue中等待处理。每个线程中只会有一个MessageQueue对象。

4、Looper

Looper是每个线程中的MessageQueue的管家。调用Looper的loop()方法后,就会进入一个无限循环中。然后,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的HandlerMessage()方法中。


挺简单的,可以做做。





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