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go 语言之ReadFromUDP使用

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       今日阅读GORTP代码的时候,发现其代码中收取UDP网络数据后总是可以认为是一个RTP包,而我一开始认为该代码逻辑存在问题,即如果对方发送的是半个RTP包,那不就存在问题?当经过修改代码验证,当接受数据的缓存缓存小于发送缓存时,ReadFromUDP就会报错。

      后来,在网上查询资料得知,UDP的数据在缓存队列中是有边缘保证的,也就是说每一个udp的数据包都是游大小的,每次ReadFromUDP都会取一个完整的udp数据包上来,如果应用程序设置的缓存过小,不够一个udp数据包大小,那么ReadFromUDP就会报错。

   以上问题,记录一下,以防下次忘记。

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