Java设计模式之装饰模式分享学习

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一 为啥要写这篇博客

本来对写博客不是很有热情,因为本身水平不高,也不敢乱写东西祸害别人,哈哈,但是觉得自己学习的东西应该有个地方记录下来,为了以后能时常拿起来看看,就当是复习。而这一篇就算是另一种全新生活的开始,在此特别感谢菇哥表示要看我的博客,哈哈,所以我的阅读记录应该不会是尴尬的零,好了言归正传。

什么是装饰模式

装饰模式大家在很多书上或者上学的时候都有学习过,但是真正应用的时候很少,或者说设计模式对于一个刚刚工作没有多久的人来说,用的都很少,或者大家根本都记不住要使用设计模式,所以在这里我还是赘述一下什么是装饰模式:
装饰模式的定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。其实说白了就是动态地去添加方法。

装饰模式的本质

1.动态组合是装饰模式的核心和本质
2.在面向对象的设计中,有一条基本的规则就是“尽量使用对象组合,而不是对象继承”来扩展和复用功能。装饰模式的思考起点就是这个规则。
3装饰器实现了对被装饰对象的某些装饰功能,可以在装饰器中调用被装饰对象的功能,获取相应的值,这其实是一种递归调用。

应用装饰模式来解决问题的思

透明的给一个对象增加功能,所谓透明的给一个对象增加功能,换句话说就是要给一个对象增加功能,但是不能让这个对象知道,二就是不能去改动这个对象。

装饰模式类图

应用实例

假设系统中有一个Bird抽象类以及Bird类的一个子类:Sparrow。Sparrow类实现了Bird类的fly方法,使得Sparrow类创建的对象调用fly方法能连续飞行100米。现在用户需要两种鸟,必须分别能连续飞行150米和200米。
1.抽象组件 : Bird.java 
public abstract class Bird{
   public abstract int fly();
}
2.具体组件 : Sparrow.java 

public class Sparrow extends Bird{
   public final int DISTANCE=100;
   public int fly(){
      return DISTANCE;
   }
}
3.装饰 (Decorator): Decorator.java 

public abstract class Decorator extends Bird{
    protected Bird bird;
    public Decorator(){
    }
    public Decorator(Bird bird){
       this.bird=bird; 
    }
}
4.具体装饰(ConcreteDecotator): SparrowDecorator.java 

public class  SparrowDecorator extends Decorator{
   public final int DISTANCE=50;        //eleFly方法能飞50米
   SparrowDecorator(Bird bird){
      super(bird);
   }
   public int fly(){
      int distance=0;
      distance=bird.fly()+eleFly(); 
      return distance; 
   }
   private int eleFly(){              //装饰者新添加的方法
      return DISTANCE;
   }
} 
5.应用 Application.java
 public class Application{
   public void needBird(Bird bird){
       int flyDistance=bird.fly();
       System.out.println("这只鸟能飞行"+flyDistance +"米");  
   }
   public static void main(String args[]){
      Application client=new Application ();    
      Bird sparrow=new Sparrow();          
      Bird sparrowDecorator1=
      new SparrowDecorator(sparrow);       
      Bird sparrowDecorator2=
      new SparrowDecorator(sparrowDecorator1); 
      client.needBird(sparrowDecorator1); 
      client.needBird(sparrowDecorator2);                
  }
}

何时使用装饰模式

1.如果需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责,可以用装饰模式,这几乎就是装饰模式的主要功能。
2.如果不适合使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰模式,因为装饰模式使用的是对象组合的方式。所谓不适合用子类扩展的方式,比如,扩展功能需要的子类太多,造成子类数目呈爆炸性增长。

装饰模式的优点

1.被装饰者和装饰者是松耦合关系。由于装饰(Decorator)仅仅依赖于抽象组件(Component),因此具体装饰只知道它要装饰的对象是抽象组件的某一个子类的实例,但不需要知道是哪一个具体子类。
2.装饰模式满足“开-闭原则”。不必修改具体组件,就可以增加新的针对该具体组件的具体装饰。
3.可以使用多个具体装饰来装饰具体组件的实例。

使用装饰模式的注意事项

各个装饰器之间最好是完全独立的功能,不要有依赖,这样在进行装饰组合的时候,才没有先后顺序的限制,也就是先装饰谁后装饰谁都应该是一样的,否则会大大降低装饰器组合的灵活性。

写在最后的话

我在学习装饰模式的时候主要是看的研磨设计模式这本书,怎么说呢,还可以吧,此处不是广告。。。后续我应该还会修改,要是你不小心看到了这篇博客就先凑合着看吧,有啥问题欢迎讨论,多多指教多多指教!
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