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转载 C++类的静态成员
在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即类名>::静态成员名>。 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来
2014-06-11 09:20:22 739
转载 MFC67个技巧
1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISI
2014-06-10 21:40:56 3546
转载 单文档多视图
最后界面1、创建单文档exe,支持切分窗口。2、新建对话框资源ID为IDD_TREEVIEW,Style=CHILD,BORDER=NONE,删掉按钮OK和CANCEL,添加Tree控件IDC_TREE,占满整个对话框导入位图资源,ID为IDB_BITMAP新建列表对话框IDD_LISTCTRLVIEW,S
2014-06-10 21:28:14 6385
转载 OnSize 改变控件的大小
重载OnSize函数 声明:afx_msgvoidOnSize(UINT nType, int cx, int cy);//调整控件大小 //调整控件大小 void CZTCServerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialogEx::OnSize
2014-06-10 21:24:31 1957
MFC UI 线程的使用
2018-05-17
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