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原创 安装VS2008失败原因MARK

之前安装VS一直都没出过什么问题,今天在别人电脑上安装VS2008,一直失败,修复卸载好几次都不行,百度了一下说什么跟office.h-cn文件有替换下,搞了下,还是不行,看来是我的错误跟别人的不一样,我的错误提示是“远程调试器安装失败”,不过道理是相通的,按照他们的方式,我也在安装目录下找“远程调试器”的安装文件,找到后又单独的exe安装文件,这时候点击只安装“远程调试器”,结果有了错误提示er

2016-01-12 21:05:26 577

原创 文章标题

关于使用橡皮筋技术绘图闪烁的问题之前在项目中用到,后来解决了,MARK一下 总体来说就是橡皮筋绘图和双缓冲绘图结合使用mousemove中代码:CRect rc;GetClientRect(rc);CDC memDC;memDC.CreateCompatibleDC(NULL);CBitmap memBitMap;memBitMap.CreateCompatibleBitmap(&dc, r

2016-01-05 13:13:12 404

转载 SetCapture()和ReleaseCapture()

查MSND,对SetCapture()函数的说明为:“该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。”一开始我看这个解释误认为了只要在属于窗口里的一个线程调用了SetCapture(hWnd)把hWnd设为

2016-01-05 13:05:31 417

转载 boost常用库案例

原文地址:http://cjbskysea.blogbus.com/logs/61808617.html1.boost::anyboost::any是一种通用的数据类型,可以将各种类型包装后统一放入容器内,最重要的它是类型安全的。有点象COM里面的variant。使用方法:any::type() 返回包装的类型any_cast可用于any到其他类型的

2016-01-04 14:22:47 425

转载 C++界面库

刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG  Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面库,以及一些网友自己写的界面库,开始对于C++软件界面美化有了一点点的心得。不敢藏私,希望和一些新手朋友们分享交流。    一.  开源C++界面库  1.RingSdk 

2016-01-04 13:51:13 1205

C/C++ 解析TNEF格式文件

C/C++解析tnef源码,完整工程,附带测试用例,环境VS2017,没有安装vs2015或者2017的环境可能因为缺少动态库而运行不起来

2018-01-18

QtAVPlayer工程运行需要的bin

前面上传的QtAVPlayer工程忘记添加运行库,csdn的资源又没法删除,因此额外附加上传

2017-07-12

QtAVPlayer工程

自己搭建的一个基于QtAV的工程,环境是Qt5.7-VS2013,工程中有自己编译好的QtAV的相关库文件

2017-07-11

crypto-AES加密-VS2010工程

使用crypto5.65版本AES加密文件,VS2010工程,包含crypto.lib和crypto.dLL,可直接运行

2017-05-19

QtWebEngineProcess.exe

支持XP系统的QWebEngineView组件,替换掉Qt自带的QtWebEngineProcess.exe就可以在XP系统上正常显示网页

2017-05-10

Qt5---编译的FTP库

自己编译的QFTP库,支持Qt5

2017-05-10

osg通过ffmpeg插件加载视频需要的全部DLL以及示例

osg3.0版本可用,资源中包括了osg运行视频需要的全部DLL,包括osgdb_ffmpeg.DLL以及ffmpegSDK中的DLL,还有简单加载avi视频的范例,例子中的avi视频一并赠送,只要你的osg环境没问题,这个就可以直接运行。

2017-01-06

osgdb_ffmpegd.dll

使用VS2010编译osg_ffmpeg插件,osg3.0版本(编译这个插件还是费了不少劲儿)

2017-01-05

插件osgexp1.4版本-64位.exe

3dsMax导出osgb格式的插件,.exe可安装版本,不需要使用源码编译等,直接安装即可,插件会自动查找当前计算机安装的3dsMax的版本进行安装,目前3dsMax2015以上还不支持

2016-12-30

osg FBX插件DLL

osg3.0中使用FBX插件加载FBX骨骼模型

2016-12-29

osg_FBX模型

动态人物模型,有四套动作

2016-12-29

OSG3.0- VS2010编译

使用VS2010编译OSG3.0后的库文件和头文件

2016-11-14

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