新手上线!

原创 2007年09月24日 16:57:00
      听说这个网站已经三年了,不过到了大三才真正的上来看看自己所要的,才来几次,还不知道在这里能否找到自己喜欢的。 随便逛逛!

Unity3D新手引导开发手记

http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3844315.html 最近开始接手新手引导的开发,记录下这块相关的心得 首先客户端是Unity,在接手前,前...
  • anypkv
  • anypkv
  • 2016年06月17日 17:16
  • 2329

一看就懂系列之 构建一套简单但规范的php代码上线流程

前言是的,写这篇文章的目的是纪念项目在引入代码推送系统之前,一直使用的代码上线流程。当然代码推送系统原理和这个差不多,但是随着公司壮大很多细节的实现将会被封装化(服务化),将看不到怎么实现的了,还是写...
  • u011957758
  • u011957758
  • 2017年07月02日 01:02
  • 380

Android打造不一样的新手引导页面(一)

Android打造不一样的新手引导页面(一)本篇博客主要讲解怎样自定义一个circleIndicator控件?下一遍博客主要讲解怎样更改ViewPager切换的效果, 预计明天晚上之前更新。效果图如下...
  • gdutxiaoxu
  • gdutxiaoxu
  • 2016年08月20日 22:03
  • 3864

关于android新手引导的开源使用

做APP的时候难免用到新手引导的效果。 先放一张效果的图片吧。虽然丑了点,讲究实用吧。 本人在开发的时候,使用了github这位同学的开源代码,这里推荐一下开源的githu...
  • qq_21139343
  • qq_21139343
  • 2017年01月18日 14:57
  • 1191

[UnityUI]UGUI新手引导

1.假如ImageA在ImageB前面,且ImageA完全覆盖ImageB,点击两者的重叠部分,ImageA会收到点击事件,而ImageB不会...
  • lyh916
  • lyh916
  • 2016年03月15日 16:28
  • 5018

游戏新手引导的制作原理

游戏新手引导的制作原理 有人问我,都两年过去了,AS3 Coder系列怎么才出了10篇文章都不到?答案很简单:我TM懒得写!原计划出到10篇就洗手不写了,现在还有最后两篇,加把劲冲刺一下吧! ...
  • u010707274
  • u010707274
  • 2017年07月18日 13:22
  • 591

<Unity3D 工作笔记>新手引导制作

做新手引导时,遇到上层引导手指,不能准确的找到偏移控件的位置 解决方法 我试过很多,但效果都不怎么理想,配置起来非常麻烦,与虎哥商量后,发现一个比较牛逼的方法 实现效果:    ...
  • ycguhang
  • ycguhang
  • 2013年10月28日 23:12
  • 8288

系统上线小结

很久没更新了,这段时间一直在忙着系统上线的事情。跟了有段时间的系统切换上线了,整个前期准备以及上线过程都比较顺利,系统本身也不复杂,上线的各种技术条件也都很成熟,但上线切换后,还是爆发了不少始料未及的...
  • pan_tian
  • pan_tian
  • 2014年07月22日 13:57
  • 1854

Linux服务器部署上线步骤

整理了一个linux服务器的上线步骤,截图,如下,如果有需要的可以去这下载这个文档...
  • zml_2015
  • zml_2015
  • 2016年12月01日 18:44
  • 1137

预上线环境

最近公司系统在做预上线环境的搭建,我们想最好的方式就是:独立搭建一套和线上系统一样的环境,然后让真实的流量进入这套系统中。这样就能够更加真实的提前验证系统是否有问题,达到预上线环境的目的。 做法:把...
  • liuxiao723846
  • liuxiao723846
  • 2017年06月30日 09:33
  • 389
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:新手上线!
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)