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转载 OpenGL shader编程

前言在本文中,我们将学习OpenGL ES 渲染管线,顶点着色器和片元着色器相关知识,然后使用可编程管线在屏幕上描绘一个简单三角形。一,渲染管线在 OpenGL ES 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL ES 2.0 版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。什么是管线?什么又是固定管线和可编程管线?管线(pipeline)也称渲染管线,因为 OpenGL ES在

2017-06-08 13:07:52 4172

转载 [OpenGL] glut库的安装

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2017-06-06 09:34:38 1353

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2010-03-25

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2009-10-15

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