抛去所有的模块和各种定义的数据结构,对于一个没看过这么大工程的小白来说,太乱!乱的不要不要,光是各种数据结构的含义,就让我要抓狂了。好吧,我并不是说它结构不好,相反我感觉代码写的太棒了。。就是一时间。。接受不了。废话不说了,让烦恼开始吧,唉╮(╯▽╰)╭
第一点:ngx_cdecl
int ngx_cdecl main(int argc, char *const *argv);
是的,就是这个ngx_cdecl,之前知道在源码里面有__cdecl和__stdcall等东西,在这儿的ngx_cdecl又是什么,按理说是一样的,但是查到定义后是这样的:
#define ngx_cdecl
对,就是一个空的define,那它有啥用?当然有用,而且用得很好,要不怎么说人家是好代码呢,后路留的多好,避免以后填坑。nginx中使用这个宏是为了跨平台支持,方便调整函数调用方式。在遇到问题时,可以修改上面的定义为:
#define ngx_cdecl stdcal
要不怎么说多看代码有好处呢,这就是思想啊。好了再解释下cdecl和stdcall:
__cdecl:C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。
调用函数的代码和被调函数必须采用相同的函数的调用约定,程序才能正常运行。
__cdecl和__stdcall的区别:__cdecl是调用者清理参数占用的堆栈,__stdcall是被调函数清理参数占用的堆栈。假设函数A是__stdcall,函数B调用函数A。你必须通过函数声明告诉编译器,函数A是__stdcall。编译器自然会产生正确的调用代码。如果函数A是__stdcall,但在引用函数A的地方,你却告诉编译器,函数A是__cdecl方式,编译器产生__cdecl方式的代码,与函数A的调用约定不一致,就会发生错误。
注意事项:由于__stdcall的被调函数在编译时就必须知道传入参数的准确数目(被调函数要清理堆栈),所以不能支持变参数函数,例如printf。而且如果调用者使用了不正确的参数数目,会导致堆栈错误。
第二点:ngx_int_t & ngx_uint_t
typedef intptr_t ngx_int_t;
typedef uintptr