预处理
预处理指令
1. 预处理指令表
2. ASCII C 定义的宏
_LINE_: 正在编译的文件的行号
_FILE_: 正在编译的文件名
_DATE_: 编译时刻的日期字符串 “25 Dec 2017”
_TIME_: 编译时刻的时间字符串 “12:30:58”
宏定义
对应的预处理指令:#define #undef。
#define SUM(x) ((x)+(x)) // no problem
#define SUM (x) ((x)+(x)) // 错误,SUM后不该有空格
#define TOCHAR(x) #x // # -> 转化为字符
#define SQR(x,y) x##y // ## -> 合并
#pragma预处理
用于设定编译器状态或者只是编译器完成一些特定动作
1. #pragma message
在编译信息输出窗口输出相应的”文本”信息.
2. # pragma once
保证头文件只被变编译一次,防止头文件的重复包含.
3. #pragma warning
#pragma warning(disable:405034; once: 4366; error: 164)
// disable: 不显示对应的警告
// once: 对应警告只显示一次
// error: 将对应警告当做错误处理
4. #pragma pack
#pragma pack(8) // 设置字节对齐方式位8字节对齐
...
#pragma pack() // 取消自定义的字节对齐方式
这里用#pragma pack(8)
设置的8,只是一个最大值,实际对齐的字节数为:min(成员中所占字节最大值, 8):
struct Test
{
int i; // 4 bytes
char [2]; // 2 bytes
// char pad[2]; // 编译器填充两个字节
float f; // 4 bytes
}
// 该结构体的大小位12bytes, 它是4字节对齐,因为min(4,8)=4.