PC客户端与Android服务端的Socket同步通信(USB)

需求:

     1.一个android端的service后台运行的程序,作为socket的服务器端;用于接收Pc client端发来的命令,来处理数据后,把结果发给PC client

     2.PC端程序,作为socket的客户端,用于给android手机端发操作命令

 

难点分析:

     1.手机一定要有adb模式,即插上USB线时马上提示的对话框选adb。好多对手机的操作都可以用adb直接作。

        不过,我发现LG GW880就没有,要去下载个

     2.android默认手机端的IP为“127.0.0.1”

     3.要想联通PC与android手机的sokcet,一定要用adb forward 来作下端口转发才能连上socket.

       4.android端的service程序Install到手机上容易,但是还要有方法来从PC的client端来启动手机上的service ,这个办法可以通过PC端adb命令来发一个Broastcast ,手机端再写个接收BroastcastReceive来接收这个Broastcast,在这个BroastcastReceive来启动service

     

    pc端命令:

  

 android端的代码:ServiceBroadcastReceiver.java

 

 

 

  5.由于是USB连接,所以socket就可以设计为一但连接就一直联通,即在new socket和开完out,in流后,就用个while(true){}来循环PC端和android端的读和写

    android的代码:

  6.如果是在PC端和android端的读写操作来while(true){}循环,这样socket流的结尾不好判断,不能用“-1”来判断,因为“-1”是只有在socket关闭时才作为判断结尾。

  7.socket在out.write(bytes);时,要是数据太大时,超过socket的缓存,socket自动分包发送,所以对方就一定要用循环来多次读。最好的办法就是服务器和客户端协议好,比如发文件时,先写过来一个要发送的文件的大小,然后再发送文件;对方用这个大小,来循环读取数据。

   android端接收数据的代码:

 8.socket的最重要的机制就是读写采用的是阻塞的方式,如果客户端作为命令发起者,服务器端作为接收者的话,只有当客户端client用out.writer()写到输出流里后,即流中有数据service的read才会执行,不然就会一直停在read()那里等数据。

 

 9.还要让服务器端可以同时连接多个client,即服务器端用new thread()来作数据读取操作。

 

源码:

客户端(pc端):

 

testPcClient.java

 

android服务器端:

 

主类androidService.java

 

 

用于接收PC发来的Broastcast并启动主类service的ServiceBroadcastReceiver.java

 

 

用于新socket连接的读写线程类ThreadReadWriterIOSocket.java

 

后面是两个辅助类:

 

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Android 上实现 Socket 客户端服务端通信,可以通过 Java 的 Socket 编程实现。下面是一个简单的示例: 1. 服务端代码: ```java import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接..."); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端已连接:" + socket.getInetAddress()); Thread thread = new Thread(new ServerThread(socket)); thread.start(); } } } ``` 2. 服务端线程代码: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; public class ServerThread implements Runnable { private Socket socket; public ServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String str; while ((str = reader.readLine()) != null) { System.out.println("客户端发送消息:" + str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 3. 客户端代码: ```java import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello Server".getBytes()); outputStream.flush(); socket.shutdownOutput(); socket.close(); } } ``` 在服务端启动后,等待客户端连接,当客户端连接后,开启一个线程处理客户端的请求。客户端通过 Socket 连接到服务端,发送消息后关闭连接。 注意:以上代码仅为示例,没有进行异常处理等操作,实际使用时需要根据具体需求补充完整。

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