网络爬虫(Spider)Java实现原理

该博客介绍了一种使用Java实现网络爬虫的原理。首先,通过构造URLConnection对象来连接URL,并确保获取的文档是文本类型的。然后,使用Swing的HTML解析器读取内容,并创建自定义的HTMLParse类以访问解析器。在解析过程中,通过回调方法handleSimpleTag和handleStartTag处理HTML标签,特别是检测和处理超链接。整个过程在一个名为Spider的类中实现,该类还实现了ISpiderReportable接口,以便报告发现的URL和错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 “网络蜘蛛”或者说“网络爬虫”,是一种能访问网站并跟踪链接的程序,通过它,可快速地画出一个网站所包含的网页地图信息。本文主要讲述如何使用Java编程来构建一个“蜘蛛”,我们会先以一个可复用的蜘蛛类包装一个基本的“蜘蛛”,并在示例程序中演示如何创建一个特定的“蜘蛛”来扫描相关网站并找出死链接。
Java语言在此非常适合构建一个“蜘蛛”程序,其内建了对HTTP协议的支持,通过它可以传输大部分的网页信息;其还内建了一个HTML解析器,正是这两个原因使Java语言成为本文构建“蜘蛛”程序的首选。
文章后面例1的示例程序,将会扫描一个网站,并寻找死链接。使用这个程序时需先输入一个URL并单击“Begin”按钮,程序开始之后,“Begin”按钮会变成“Cancel”按钮。在程序扫描网站期间,会在“Cancel”按钮之下显示进度,且在检查当前网页时,也会显示相关正常链接与死链接的数目,死链接将显示在程序底部的滚动文本框中。单击“Cancel”按钮会停止扫描过程,之后可以输入一个新的URL;如果期间没有单击“Cancel”,程序将会一直运行直到查找完所有网页,此后,“Cancel”按钮会再次变回“Begin”,表示程序已停止。
下面将演示示例程序是如何与可复用“Spider”类交互的,示例程序包含在例1的CheckLinks类中,这个类实现了ISpiderReportable接口,如例2所示,正是通过这个接口,蜘蛛类才能与示例程序相交互。在这个接口中,定义了三个方法:第一个方法是“spiderFoundURL”,它在每次程序定位一个URL时被调用,如果方法返回true,表示程序应继续执行下去并找出其中的链接;第二个方法是“spiderURLError”,它在每次程序检测URL导致错误时被调用(如“404 页面未找到”);第三个方法是“spiderFoundEMail”,它在每次发现电子邮件地址时被调用。有了这三个方法,Spider类就能把相关信息反馈给创建它的程序了。
在begin方法被调用后,“蜘蛛”就开始工作了;为允许程序重绘其用户界面,“蜘蛛”是作为一个单独的线程启动的。点击“Begin”按钮会开始这个后台线程,当后台线程运行之后,又会调用“CheckLinks”类的run方法,而run方法是由Spider对象实例化时启动的,如下所示:
spider = new Spider(this);
spider.clear();
base = new URL(url.getText());
spider.addURL(base);
spider.begin();
首先,一个新的Spider对象被实例化,在此,需要传递一个“ISpiderReportable”对象给Spider对象的构造函数,因为“CheckLinks”类实现了“ISpiderReportable”接口,只需简单地把它作为当前对象(可由关键字this表示)传递给构造函数即可;其次,在程序中维护了一个其访问过的URL列表,而“clear”方法的调用则是为了确保程序开始时URL列表为空,程序开始运行之前必须添加一个URL到它的待处理列表中,此时用户输入的URL则是添加到列表中的第一个,程序就由扫描这个网页开始,并找到与这个起始URL相链接的其他页面;最后,调用“begin”方法开始运行“蜘蛛”,这个方法直到“蜘蛛”工作完毕或用户取消才会返回。
当“蜘蛛”运行时,可以调用由“ISpiderReportable”接口实现的三个方法来报告程序当前状态,程序的大部分工作都是由“spiderFoundURL”方法来完成的,当“蜘蛛”发现一个新的URL时,它首先检查其是否有效,如果这个URL导致一个错误,就会把它当作一个死链接;如果链接有效,就会继续检查它是否在一个不同的服务器上,如果链接在同一服务器上,“spiderFoundURL”返回true,表示“蜘蛛”应继续跟踪这个URL并找出其他链接,如果链接在另外的服务器上,就不会扫描是否还有其他链接,因为这会导致“蜘蛛”不断地浏览Internet,寻找更多、更多的网站,所以,示例程序只会查找用户指定网站上的链接。
构造Spider类
前面已经讲了如何使用Spider类,请看例3中的代码。使用Spider类及“ISpiderReportable”接口能方便地为某一程序添加“蜘蛛”功能,下面继续讲解Spider类是怎样工作的。
Spider类必须保持对其访问过的URL的跟踪,这样做的目的是为了确保“蜘蛛”不会访问同一URL一次以上;进一步来说,“蜘蛛”必须把URL分成三组,第一组存储在“workloadWaiting”属性中,包含了一个未处理的URL列表,“蜘蛛”要访问的第一个URL也存在其中;第二组存储在“workloadProcessed”中,它是“蜘蛛”已经处理过且无需再次访问的URL;第三组存储在“workloadError”中,包含了发生错误的URL。
Begin方法包含了Spider类的主循环,其一直重复遍历“workloadWaiting”,并处理其中的每一个页面,当然我们也想到了,在这些页面被处理时,很可能有其他的URL添加到“workloadWaiting”中,所以,begin方法一直继续此过程,直到调用Spider类的cancel方法,或“workloadWaiting”中已不再剩有URL。这个过程如下:
cancel = false;
while ( !getWorkloadWaiting().isEmpty() && !cancel ) {
Object list[] = getWorkloadWaiting().toArray();
for ( int i=0; (i
processURL((URL)list[i]);
}
当上述代码遍历“workloadWaiting”时,它把每个需处理的URL都传递给“processURL”方法,而这个方法才是真正读取并解析URL中HTML信息的。
读取并解析HTML
Java同时支持访问URL内容及解析HTML,而这正是“processURL”方法要做的。在Java中读取URL内容相对还比较简单,下面就是“processURL”方法实现此功能的代码:
URLConnection connection = url.openConnection();
if ( (connection.getContentType()!=null) &&!connection.getContentType().toLowerCase().startsWith("text/") ) {
getWorkloadWaiting().remove(url);
getWorkloadProcessed().add(url);
log("Not processing because content type is: " +
connection.getContentType() );
return;
}

首先,为每个传递进来的变量url中存储的URL构造一个“URLConnection”对象,因为网站上会有多种类型的文档,而“蜘蛛”只对那些包含HTML,尤其是基于文本的文档感兴趣。前述代码是为了确保文档内容以“text/”打头,如果文档类型为非文本,会从等待区移除此URL,并把它添加到已处理区,这也是为了保证不会再次访问此URL。在对特定URL建立连接之后,接下来就要解析其内容了。下面的代码打开了URL连接,并读取内容:

InputStream is = connection.getInputStream();

Reader r = new InputStreamReader(is);

现在,我们有了一个Reader对象,可以用它来读取此URL的内容,对本文中的“蜘蛛”来说,只需简单地把其内容传递给HTML解析器就可以了。本例中使用的HTML解析器为Swing HTML解析器,其由Java内置,但由于Java对HTML解析的支持力度不够,所以必须重载一个类来实现对HTML解析器的访问,这就是为什么我们要调用“HTMLEditorKit”类中的“getParser”方法。但不幸的是,Sun公司把这个方法置为protected,唯一的解决办法就是创建自己的类并重载“getParser”方法,并把它置为public,这由“HTMLParse”类来实现,请看例4:

import javax.swing.text.html.*;

public class HTMLParse extends HTMLEditorKit {

public HTMLEditorKit.Parser getParser()

{

return super.getParser();

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值