Windows
wujian53
这个作者很懒,什么都没留下…
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较完整的串口类(WINAPI/C++/源码),解决10以上端口,合理结束线程等问题
串口在工业应用是极为普遍的,我用API封装了同步和异步的串口类,以及一个具有监视线程的异步串口类;使用简单高效,具有工业强度,我在BC, BCB, VC, BCBX, GCC下编译通过,相信足够应付大多数情况,而且还可以继承扩展,下面简单介绍使用方法, 后附源代码(_com.h); 库的层次结构: _base_com:虚基类,基本接口,可自行扩展自己的串口类原创 2004-10-15 14:54:00 · 9506 阅读 · 3 评论 -
原创win32线程池代码(WinApi/C++), 健壮, 高效,易用,易于扩展, 可用于任何C++编译器
//说明, 这段代码我用了很久, 我删除了自动调整规模的代码(因为他还不成熟)/******************************************************************* Thread Pool For Win32 * VC++ 6, BC++ 5.5(Free), GCC(Free)* Update : 2004.6.9 llBird wush原创 2004-11-01 16:44:00 · 4947 阅读 · 16 评论 -
笔记:VC增加UNICODE项目
1.Build/configuration/利用Add增加一个对应的项目拷贝,比如Win32 Debug --> Win32 Unicode Debug2.Project/Setting修改General对应的项目文档输出,会默认修改修改C++/Preprocessor :添加_UNICODE和UNICODELink/Output: Entry-Point Symbol 填入原创 2008-04-08 16:53:00 · 1825 阅读 · 0 评论