Android0915<十九>(多媒体、SoundPool、MediaRecorder、SurfaceView,简单地使用摄像头)

SoundPool

SoundPool类管理和播放音频资源的应用。因为MediaPlayer在播放音乐时会资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。,但有时一些系统提示音很小,就没有必要用MediaPlayer去播放,就用到了SoundPool.SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU资源占用量低和反应延迟小。另外,SoundPool还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。

SoundPlayer 播放音频的实现步骤

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_soundpool"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="提示音"/>

</LinearLayout>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button btn_soundpool;
    private SoundPool pool=null;
    private int voiceID;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        voiceID=initSoundpool();
        btn_soundpool= (Button) findViewById(R.id.btn_soundpool);
        btn_soundpool.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                playSound();
            }
        });     
    }
    public void playSound(){
        //play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate) ,
        // soundID该方法的第一个参数指定播放哪个声音,其中leftVolume和rightVolume表示左右音量,
        // priority表示优先级,loop表示循环次数,rate表示速率,如
       //速率最低0.5最高为2,1代表正常速度
        pool.play(voiceID,1,1,0,1,1);
    }
    private int initSoundpool() {
        //判断sdk的版本号,高于21 的可以用下面的方法
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
            //通过SoundPool.Builder创建SoundPool得到实例对象
            SoundPool.Builder builder=new SoundPool.Builder();
            //setMaxStreams()方法设置可以同时播放的同时流的最大数量。参数为大于等于1的值
            builder.setMaxStreams(2);
            //AudioAttributes类封装的属性的集合来描述一个音频流的信息。
            //AudioAttributes.Builder用于生成AudioAttributes类
            AudioAttributes.Builder attrBuilder=new AudioAttributes.Builder();
            //AudioAttributes.Builder的setLegacyStreamType()方法从传统的流类型中推断出的属性。
            //setLegacyStreamType参数AudioManager.STREAM_MUSIC为音乐播放的音频流
            attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            //setAudioAttributes()方法得到AudioAttributes集合,参数为attribute类型的非空值
            builder.setAudioAttributes(attrBuilder.build());
            pool=builder.build();
        }else{
            //SDK版本低于21的可以用下面的方法
            //第一个参数是声音的大小,第二个参数是数量流的类型,第三个参数为采样率转化质量,当前无效果,使用0作为默认值
            pool=new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
        }
        //int  load(String path, int priority) 从APK资源载入或 resld 所对应的资源加载声音。
        //最后一个参数为优先级。
        //加载声音之后,该方法都会返回该声音的的ID,以后程序就可以通过该声音的ID 来播放指定声音。
        return pool.load(getApplicationContext(),R.raw.msg,1);
    }
}

这里写图片描述

MediaRecorder录音

MediaRecorder的机制图,录音需要系统的录音权限

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>

这里写图片描述
基本的步骤为:

1、创建一个实例对象
2、创建一个Mediarecorder的类,然后调用Mediarecorder的方法完成设置audio源、设置输出文件格式、audio编码格式、设置输出文件
3、准备录音,开始录音,停止录音,释放相关连接对象
>

mediaRecorder=new MediaRecorder();           
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mediaRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/myrecord.3gp");
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();
 mediaRecorder.stop();
//reset()重启mediarecorder其空闲状态
mediaRecorder.reset();
//release()释放资源这个mediarecorder对象关联
mediaRecorder.release();

activity_main.xml

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_StartRecorder;
    private Button btn_StopRecorder;
    private MediaRecorder mediaRecorder;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        voiceID=initSoundpool();
         btn_StartRecorder= (Button) findViewById(R.id.btn_start_recorder);
        btn_StartRecorder.setOnClickListener(this);
        btn_StopRecorder= (Button) findViewById(R.id.btn_stop_recorder);
        btn_StopRecorder.setOnClickListener(this);
}
@Override
 public void onClick(View v) {
        switch(v.getId()){
        case R.id.btn_start_recorder:
                //创建一个MediaRecorder类的实例对象
                mediaRecorder=new MediaRecorder();
                //setAudioSource()方法设置用于录制的音频源,参数为使用的音频源
                //MediaRecorder.AudioSource定义的音频源.MIC为麦克风音频源
                mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
                //setOutputFormat()方法为设置输出格式为.3gp
                mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
                //setAudioEncoder()方法为设置编码格式,
                // 参数为定义的音频编码格式,AMR_NB为AMR(窄带)音频编解码器
                mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
                //setOutputFile()方法设置输出文件的路径,
                mediaRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/myrecord.3gp");
                try {
                    //prepare()准备录音机开始捕获和编码数据。
                    mediaRecorder.prepare();
                    //start()开始捕获和指定setoutputfile()文件数据编码
                    mediaRecorder.start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.btn_stop_recorder:
                //stop()停止录制
                mediaRecorder.stop();
                //reset()重启mediarecorder其空闲状态
                mediaRecorder.reset();
                //release()释放资源这个mediarecorder对象关联
                mediaRecorder.release();
                break;
                   }
    }
}

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <Button
        android:id="@+id/btn_start_recorder"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始录音"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_stop_recorder"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="结束录音"/>


</LinearLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.administrator.soundpool" >
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/music"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".SurfaceViewActivity"></activity>
    </application>

</manifest>

这里写图片描述

VideoView和SurfaceView播放视频

用VideoView控件来播放视频,显示视频文件。VideoView类可以从各种来源加载图像(如资源或内容提供商),负责计算测量从视频,它可以用在任何布局管理器,提供了各种各样的显示选项,如缩放和着色。
SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主线程中更新画面。 当使用surfaceView 由于是在新的线程中更新画面所以不会阻塞你的UI主线程。虽然VideoView可以很容易地播放视频,但播放位置和播放大小并不受控制,因此,需要用SurfaceView来播放视频

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <Button
        android:id="@+id/btn_surfaceview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始播放surfacview"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_start_playvideo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始播放"/>
    <VideoView
        android:id="@+id/videoview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.administrator.soundpool" >
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/music"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".SurfaceViewActivity"></activity>
    </application>

</manifest>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_StartPlay;
    private VideoView mVideoView;
    private Button btn_surfaceview;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
         btn_StartPlay= (Button) findViewById(R.id.btn_start_playvideo);
        btn_StartPlay.setOnClickListener(this);
        mVideoView= (VideoView) findViewById(R.id.videoview);
        btn_surfaceview= (Button) findViewById(R.id.btn_surfaceview);
        btn_surfaceview.setOnClickListener(this);
        }
         @Override
    public void onClick(View v) {
        switch(v.getId()){
         case R.id.btn_start_playvideo:
                //setVideoPath设置视频的文件来源位置
                mVideoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");
                //setMediaController设置进度条在界面上显示
                mVideoView.setMediaController(new MediaController(MainActivity.this));
                //start()开始播放视频
                mVideoView.start();
                break;
            case R.id.btn_surfaceview:
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,SurfaceViewActivity.class);
                startActivity(intent);
                break;
     }
}
}

SurfaceViewActivity.java启动另一个界面来说明surfaceView播放视频

public class SurfaceViewActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_playsvvideo;
    private SurfaceView mSurfaceView;
    private MediaPlayer player;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_surfaceview);
        btn_playsvvideo= (Button) findViewById(R.id.btn_playsurfaceview);
        btn_playsvvideo.setOnClickListener(this);
        mSurfaceView= (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceview);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_playsurfaceview:
                if (player==null){
                    player=new MediaPlayer();
                }
                player.reset();
                try {
                    //设置视频位置
                    player.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");
                    player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//设置声音类型
                    Log.d("空指针",player+""+mSurfaceView);
                    player.setDisplay(mSurfaceView.getHolder());//设置视频播放位置
                    player.prepare();//准备
                    player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                        @Override
                        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                            mp.start();//开始播放
                        }
                    });
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
        }
    }
}

activity_surfaceview.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
<Button
    android:id="@+id/btn_playsurfaceview"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="开始播放"/>
    <SurfaceView
        android:id="@+id/surfaceview"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

调用系统摄像头

调用系统的摄像头进行拍照并显示在ImageView上,还可以调用系统的相册,选取其中的一张在ImageView上显示,有时候照片质量过高,无法显示,可以对照片进行压缩,在进行存储并显示。

MainActivity.xml(这里将图片压缩写到另一个类里)

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private Button btn_StartCamera;
    private Button btn_OpenGallery;
    private ImageView mImageView;
    private File file;
    private int GET_PIC_FORM_GALLERY=0x24;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn_StartCamera= (Button) findViewById(R.id.btn_startcamera);
        btn_StartCamera.setOnClickListener(this);
        mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
        btn_OpenGallery= (Button) findViewById(R.id.btn_open_gallery);
        btn_OpenGallery.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

        switch(v.getId()){
            case R.id.btn_startcamera:
                Intent intent=new Intent();
                intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);//隐式启动系统相机
               file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),System.currentTimeMillis()+".jpg");
                try {
                    file.createNewFile();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,Uri.fromFile(file));//告诉系统相机将照片保存的位置
                startActivityForResult(intent, 0x23);//开始启动
                break;
                //调用系统相册按钮事件监听
            case R.id.btn_open_gallery:
                Intent intentOpenGallery=new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
                //得到intent的类型为图片
                intentOpenGallery.setType("image/*");
                startActivityForResult(intentOpenGallery, GET_PIC_FORM_GALLERY);
                break;
        }
    }

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (resultCode==RESULT_OK){
            if (requestCode==0x23){
                ImageZip.zipImage(file.getAbsolutePath());//压缩图片
                mImageView.setImageURI(Uri.fromFile(file));//得到图片
            }if (requestCode==GET_PIC_FORM_GALLERY){
            //从系统相册中得到图片
                Uri uri=data.getData();
                mImageView.setImageURI(uri);
            }
        }
    }

}

ImageZip.java(压缩图片的方法)

public class ImageZip {
    public static void zipImage(String savePath) {
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(savePath, options);
        options.inSampleSize = computeInitialSampleSize(options, 480, 480 * 960);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(savePath, options);
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(savePath);
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, fos);
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        bitmap.recycle();
        bitmap = null;
        System.gc();
    }
    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,
                                 int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,
                maxNumOfPixels);
        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }
        return roundedSize;
    }

    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,
                                         int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;
        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math
                .sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(
                Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
        if (upperBound < lowerBound) {
            // return the larger one when there is no overlapping zone.
            return lowerBound;
        }
        if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
            return 1;
        } else if (minSideLength == -1) {
            return lowerBound;
        } else {
            return upperBound;
        }
    }

}

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_startcamera"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="调用系统相机"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_open_gallery"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:text="打开相册"/>
<ImageView
    android:id="@+id/imageview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.administrator.camera" >
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/camera"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>
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