c++中多线程编程是不是线程数越多越好?

多线程编程可以提高程序的并发执行能力,那是不是线程越多越好呢?

大家可以参考下面的代码做测试:

#define  MAX_WORKTHREAD		5
map<int, int> m_task;//用于统计每个线程做的任务数
std::deque<int> m_MsgQueue;//处理的消息队列
	for (i=0; i<MAX_WORKTHREAD; i++)
	{
		int* nTemp = new int;
		*nTemp = i;
		hWTHandle[i] = CreateThread(NULL, 0, WorkThread, nTemp, 0, &g_dwWorkThread[i]); 
		WorkThreadCout ++;
		m_task[i] = 0;
		Sleep(100);
	}
	
DWORD WINAPI WorkThread(LPVOID lpParam)  
{   
	// cout << "No." << g_dwThreadID << " thread is running." << endl;  
	while (TRUE)  
	{  
		int* nRemp = (int*)lpParam;

		int n = -1;

		EnterCriticalSection(&g_cs);
		//cout << "No " << *nRemp << ", " << g_dwWorkThread[*nRemp] << " thread is running." << endl;
		LeaveC
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值