GPUImage添加到工程及使用 获取真机与模拟器的静态库libGPUImage.a及其两者的合成


这里先先写获取libGPUImage.a静态库文件,再先获取相应的头文件吧微笑


一、首先下载GPUImage  https://github.com/BradLarson/GPUImage  (获取GPUImag


二、点击打开运行framework文件夹下的GPUImage.xcodeproj工程(获取真机和模拟器所需的libGPUImage.a文件要在真机上运行,因为好像模拟器运行的时候获取不了libGPUImage.a文件)

      


运行前是这样的(libGPUImage.a是红的字体)(再强调一下,要真机运行

     


运行后是这样的(libGPUImage.a字体变成了黑色,说明可以了)


   

选中libGPUImage.a右键show in finder找到文件所在目录   (libGPUImage.a所在的文件夹为Debug-iphoneos(在你项目中真机要用)  和  Debug-iphonesimulator(在你项目中模拟器要用) )

   

三、真机和模拟器所要用到的libGPUImage.a进行合成 (静态库的合成)

即:在终端输入:lipo –create 真机库路径 模拟器库路径 –output 保存路径

    (真机路径:把Debug-iphoneos文件夹所在的libGPUImage.a文件直接拖到create(空格)后面

    模拟器路径:Debug-iphonesimulator) 文件夹所在的libGPUImage.a拖到真机库路径(空格后面)

   保存路径:新建一个文件夹(静态库),拖到output(空格后面) 然后再加/libGPUImage.a  按回车,合成搞定!!

   

  打开之前见的文件夹(静态库)把获取到的libGPUImage.a拖到自己工程中


四、获取所需的头文件

  有些文章是设么写的,说把整个工程拖进去,当然我不建议这样错,因为麻烦吐舌头

如下图,在build phases中的headers(172 items)中点击Project,然后选中全部文件,右键show in finder会跳出三个文件夹,然后分别把选中的文件拷贝到自己的工程上(我放在了在工程新建的文件夹中)


    


五、添加所需要的依赖库

   

六、GPUImage的使用


#import "ViewController.h"
#import "GPUImage.h"

@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    UIImage * inputImage = [UIImage imageNamed:@"timg"];

    //使用黑白素描滤镜
    GPUImageSketchFilter *disFilter = [[GPUImageSketchFilter alloc] init];
    //设置要渲染的区域
    [disFilter forceProcessingAtSize:inputImage.size];
    
    [disFilter useNextFrameForImageCapture];
    //获取数据源
    GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc]initWithImage:inputImage];
    //添加上滤镜
    [stillImageSource addTarget:disFilter];
    //开始渲染
    [stillImageSource processImage];
    //获取渲染后的图片
    UIImage *newImage = [disFilter imageFromCurrentFramebuffer];
    //加载出来
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:newImage];
    imageView.frame = CGRectMake(0,50,inputImage.size.width ,inputImage.size.height);
    [self.view addSubview:imageView];

}



就这样就可以运行了、效果图(黑白素面):

 

  

  


一般出现问题

  

这问题是缺少libGPUImage.a文件,也就是说不支持模拟器测试,只支持真机测试,所以看看步骤二、三有没遗漏的大笑


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