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原创 ffmpeg处理视频与声音
要在游戏中播放视频,引擎竟然不支持。琢磨了一下,干脆将视频图片提取出来,然后用Animation动画类来播放这些图片,这样也能实现播放视频的效果。还是ffmpeg处理图像同能最强大,用到关键几步如下:1.分离视频音频流ffmpeg -i input_file -vcodec copy -an output_file_video //分离视频流ffmpeg -i inp
2017-01-19 15:31:02 4984
原创 python 批量改名
python批量改名。经常切换操作系统。rename或者mmv这两个命令用法容易忘记。直接只记着python的字符串处理就好了。比如吧*bonus_r2.csv全部替换成 *bonus_first_r2.csv文件import osfs=os.listdir(".")for f in fs: if f.endswith("bonus_r2.csv"): n
2017-01-14 20:39:33 703
原创 IOS有些程序不兼容5S以下版本的机器
IOS有些程序不兼容5S以下版本的机器。主要是因为发布的时候没有选择全部CPU版本。Architectures -> Build Active Architecture Only -> Release 应该设置成no。这个选项默认是no的。Debug之所以设置为yes,是为了在调试过程中只打一种cpu版本,arm64 或 armv7,这样速度比较快。Release下必须设置
2017-01-09 11:02:58 679
原创 mac air又满了,清理硬盘
macbook air只有128G。装了个android sdk与自带的xcode,经常性报警硬盘空间不足。清理方法:缓存文件有很多种,比如网页浏览记录,应用meta数据等等。这些缓存文件的容量究竟多大跟用户使用的应用有关,也与Mac重启的频率有关。此外,很多在线音乐播放app也会产生大量的缓存文件,我们可以通过下面的命令删除这些缓存文件:cd ~/Library/Caches
2017-01-04 11:28:22 10895
转载 ios平台Deployment target与 Base SDK参数的设置
转载自:http://blog.csdn.net/ysysbaobei/article/details/9155133程序移植到ios完毕。ios程序打了Ad hoc版本发给客户看,客户反映只能运行在ios 10以上平台,无法运行在ios 9版本上。查看一下原因,长见识了。将deployment target设置为尽量早的版本,比如8.0. 将编译的SDK版本Base SDK设
2017-01-03 15:56:31 3928
centos下libstdc++
2013-07-13
TexturePacker1.1免费版国产工具
2012-03-20
电子地图easymap源代码,例子
2011-01-10
lua程序编程-1与4版+云风lua源码赏析.zip
2018-01-12
centos下libstdc++-2.10.0-30.sparc.rpm库
2013-07-13
空空如也
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