大多使用Unity3D的团队都是在Windows的环境下进行开发,本文就是以64位的Windows7为例,讲解如何配置环境。这方面很多文章介绍过,但大多写的过于复杂。其实总共也就是以下5步:
一、Unity2019之前(Unity2018,Unity2017,Unity2016,Unity5)
1.安装JDK
这需要去ORACLE的官网去下载。然后“下一步”“下一步”....即可。
unity不知道哪个版本开始需要java8了,java8下在地址:
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
2.下载并配置adt-bundle-windows-x86_64
这一步是最麻烦的。需要去google的官网下载,还包括下载各种安卓版本的SDK。主要麻烦在于现在google的东西不好下载,都懂得,被“墙”了嘛。
最新SDK 下载地址 http://www.androiddevtools.cn/
3.设置Windows的环境变量 JAVA_HOME
这一步很简单
在鼠标右击“计算机”在菜单中点击“属性”
在弹出的“系统”界面中点击“高级系统设置”
在弹出的“