Unity3D安卓平台发布配置(Unity2019之前的版本和Unity2019)

      大多使用Unity3D的团队都是在Windows的环境下进行开发,本文就是以64位的Windows7为例,讲解如何配置环境。这方面很多文章介绍过,但大多写的过于复杂。其实总共也就是以下5步:

一、Unity2019之前(Unity2018,Unity2017,Unity2016,Unity5)

1.安装JDK

       这需要去ORACLE的官网去下载。然后“下一步”“下一步”....即可。

      unity不知道哪个版本开始需要java8了,java8下在地址:

https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

2.下载并配置adt-bundle-windows-x86_64

       

       这一步是最麻烦的。需要去google的官网下载,还包括下载各种安卓版本的SDK。主要麻烦在于现在google的东西不好下载,都懂得,被“墙”了嘛。

      最新SDK 下载地址 http://www.androiddevtools.cn/

3.设置Windows的环境变量 JAVA_HOME

       这一步很简单

       在鼠标右击“计算机”在菜单中点击“属性”

       在弹出的“系统”界面中点击“高级系统设置”

       在弹出的“

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