读书笔记
TinySunny
这个作者很懒,什么都没留下…
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Visual C++6.0 程序设计从入门到精通(一) - MFC中生成类以及生成类相互获取的函数调用
1. MFC的由来及组成AFX由Application Framework技术团队创建。该团队名为AFX小组,用以开发C++对象导向工具给Windows应用程序开发人员使用。其实质是对Windows SDK的函数进行了类的封装,使之前面向C流程的过程式程序设计转变为面向对象的程序设计,用以提高程序的开发效率。在封装的过程中,大部分Windows SDK API被封装进了类中,因此,MFC主要分为两部原创 2015-12-21 21:50:44 · 1014 阅读 · 0 评论 -
Visual C++6.0 程序设计从入门到精通(二) - MFC应用程序的启动和运行机制
1. 全局对象theappMFC 应用程序的启动和运行依赖于应用程序类对象,这个类对象在程序中只能有一个,且是全局的。2. 应用程序类对象的数据成员CWinApp 所包含的数据成员主要用于存放和控制应用程序自身的信息,主要数据成员有: - m_pszAppName : 指定了应用程序名字; - m_hInstance : 标示了应用程序的当前实例; - m_lpCmdLine : 指示一个以原创 2015-12-22 09:00:57 · 983 阅读 · 0 评论 -
Visual C++6.0 程序设计从入门到精通(三) - MFC的消息机制
1. 引言MFC 系统,乃至Windows 系统,是一个以消息为核心的系统,它将系统中发生的事件看做一个消息,放置在消息队列中,待系统在合适的时机进行处理。因此,理解 MFC 系统的消息机制显得十分重要。因此,本文主要关注 MFC 如何处理消息以及 Windows如何在 MFC 编程中用代码产生消息。1. MFC的消息驱动机制MFC的消息驱动机制在用户和操作系统之间是双向的: 1)操作系统响应应用原创 2015-12-22 16:11:30 · 786 阅读 · 0 评论 -
Visual C++6.0 程序设计从入门到精通(四) - MFC类对象和资源之间的关系
1. MFC类对象和资源的介绍MFC类对象指的是MFC中各种基类的对象,如 CWnd, CToolBar等;而资源指的是用户在客户端所看到的各种窗口界面,包括窗口,各种控件,文档等。2. MFC和资源之间的关系通常,程序不能直接操作用户所能看到的各种窗口、空间等资源,因此,为了达到可以控制资源的目的, MFC为资源建立了相关的类,并且要求用户在创建MFC类对象时,将具体的资源绑定到该资源对应的类对象原创 2015-12-22 16:35:16 · 1490 阅读 · 0 评论