Windows Function Call Convention-Windows函数调用约定



        在程序开发中,函数调用是靠栈来实现的,同时,编译器帮助我们做了压栈和恢复堆栈工作,这样我们在调用函数时不需要再进压栈退栈。但是由于存在不同的语言,其调用约定也是多种多样的。这样在调用函数时,我们就需要提前通知编译器,告知其以何种方式编译代码。上图中调用约定,便体现了约定的多样性。而这种通知机制,便是函数调用约定(Function Call Convention)。
        函数调用约定,本质上就是告知编译器以何种方式将高级语言编译为汇编语言。
        编译器在接收到调用约定之后,需要对函数进行以下处理:
        1)解决函数参数的压栈顺序问题。如果函数的参数多于一个,是按照由右往左的方式还是由左向右,或者其他。
        2)解决堆栈恢复的问题。也就是说,是由调用者恢复堆栈,还是由函数自身恢复堆栈。
        3)编译器来识别函数名字的修饰约定。

<1>__cdecl方式
__cdecl调用约定方式是C/C++语言的默认处理方式,其告知编译器,参数需要压栈,并且是按照从右向左的方式压栈。该约定规定由调用者(caller)负责恢复堆栈,也基于此,能够支持可变参数函数的调用;同时,也由于这个特点,需要调用者在程序中包含栈的清理代码,导致二进制执行文件相比于__stdcall要大的多。
在C/C++中,我们这样使用__cdecl
int __cdecl function(int a, int b);
其中,__cdecl可以省
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