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原创 unity-Entity-Component-System模式
所谓的ECS模式全称就是Entity-Component-System模式。很早就听说过unity等引擎中广泛地使用了这样的模式,没有细查。今天看了几篇文章之后有了些许了解,故记叙此文作为笔记。一、问题提出之前在写STG框架的时候遇到了这样的问题,以面向对象的思想对游戏对象进行抽象,那么可以实现一个基类GameObject。之后包括敌机、自机、子弹在内的所有对象都继承这个基类并进行
2018-01-11 19:43:16 4327
osip eXosip openssl编译好的库文件(dll lib)和头文件
osip eXosip openssl 在windows vs2005下编译好库文件lib和动态链接库dll还有openssl.exe以及所有的头文件等,因为在vs2005下编译,所以花的时间也比较多
2008-06-04
空空如也
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