Android数独游戏01

实现了基本界面的绘制。


自定的View界面

通过Paint Canvas 。。。。。。

package com.example.shudu;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class ShuduView extends View{


	//单元格的宽度和高度
	private float width;
	private float height;
	
	
	public ShuduView(Context context) {
		super(context);
	}

	
	@Override
	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		//计算当前 单元格的宽度和高度
		this.width = w/9f;
		this.height = h/9f;
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
	}


	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		//生成用于绘制当前 背景色的画笔 
		Paint backgroundPaint = new Paint();
		
		//设置背景颜色画笔的颜色
		backgroundPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.shudu_background));
		
		//绘制背景色 左边界都是0  右边界位置是宽下边界是高 覆盖整个屏幕
		canvas.drawRect(0,0,getWidth(),getHeight(),backgroundPaint);
		
		Paint darkPaint = new Paint();
		darkPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.shudu_dark));
		
		Paint hilitePaint = new Paint();
		hilitePaint.setColor(getResources().getColor(R.color.shudu_hilite));
		
		Paint lightPaint = new Paint();
		lightPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.shudu_light));
		
		for(int i=0;i<9;i++){
			//以下两行代码用户绘制横向的单元格线  并且利用像素差和 颜色深浅变化  显示出凹槽效果,增加逼真感。
			canvas.drawLine(0,i*height,getWidth(),i*height, lightPaint);
			canvas.drawLine(0,i*height+1,getWidth(),i*height+1, hilitePaint);
			
			canvas.drawLine(i*width,0,i*width,getHeight(),lightPaint);
			canvas.drawLine(i*width+1,0,i*width+1,getHeight(),hilitePaint);
		}
		
		
		for(int i=0;i<9;i++){
			if(i%3!=0){
				continue;
			}
			canvas.drawLine(0,i*height,getWidth(),i*height, darkPaint);
			canvas.drawLine(0,i*height+1,getWidth(),i*height+1, hilitePaint);
			
			canvas.drawLine(i*width,0,i*width,getHeight(),darkPaint);
			canvas.drawLine(i*width+1,0,i*width+1,getHeight(),hilitePaint);
		}
		
		//绘制文字
		Paint  numberPaint = new Paint();
		numberPaint.setColor(Color.BLACK);
		//设置空心
		numberPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
		//设置文字大小为0.75 单元格 大小
		numberPaint.setTextSize(height*0.75f);
		//设置文字居中对齐
		numberPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
		
		float x = width/2;
		//x默认是‘3’这个字符的左边在屏幕的位置,如果设置了
		//paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
		//那就是字符的中心,y是指定这个字符baseline在屏幕上的位置
		canvas.drawText("1",3*width+x,61, numberPaint);
		
		super.onDraw(canvas);
	}
	
	
}


Activity类

package com.example.shudu;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(new ShuduView(this));
	}

}




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