iOS动态库的开发

在XCode6才开始支持开发framework,即支持动态库的开发。对于动态库,做个c++的同学应该了解dll,framework的动态库的形式就跟all一样的,可以在运行过程中加载到内存中。

framework的动态库,有两种方式可以动态加载到内存中:
1、 通过NSBundle类来加载
加载代码

libbundle = [NSBundle bundleWithPath:destLibPath];
if ([_libbundle loadAndReturnError:&err]) {
//
}

卸载代码
[_libbundle unload];
_libbundle = nil;

注意:这种方式,我测试过unload是卸载不了的,估计是苹果公司的bug。不过目前我没有测过,是不是已经修复了。

2、 通过ios的提供的C++接口加载

加载代码
lib_handle = dlopen(cPath, RTLD_LAZY);
char *error = dlerror();

卸载代码
int ret = dlclose(lib_handle);
ret = dlclose(lib_handle);
lib_handle = NULL;

经过测试dlclose接口卸载动态库,需要调用两次。在stackoverflow论坛上有很多关于dlclose卸载不了动态库的提问,其中:
http://stackoverflow.com/questions/8793099/unload-dynamic-library-needs-two-dlclose-calls

3、 如果实现在线升级插件

1)工程里导入动态库中定义好.h文件
oc编译连接的时候,只需要.h文件就可以成功编译连接。基于此,我们可以把动态库的.h文件导入到工程里,就可以编译app代码;

这种方式就是一个缺点:工程代码跟动态库耦合起来了,而且如果动态库.h增加了API就需要做版本兼容。

2)定义入口API协议方式
动态库中,如果会有自己的UI逻辑,APP调用这个动态库的时候,需要根据协议的方式去调用。让动态库的入口类需要实现入口协议。通过后台服务接口告知动态库的入口类的类名,运用oc的运行时就可以加载这个类。

4、 其他一些在线升级的研究
有兴趣可以去研究一下lua脚本。

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使用CMake编译iOS动态库,需要进行以下几个步骤: 1. 安装Xcode和CMake 首先,需要安装Xcode和CMake。Xcode是苹果的官方开发工具,用于编译和打包iOS应用程序。CMake是一个跨平台的构建工具,它可以自动生成Makefile或Visual Studio项目文件,以便在不同的平台上编译源代码。 2. 创建CMakeLists.txt文件 在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,并在其中编写编译动态库所需的CMake脚本。这个脚本应该包含以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 设置编译选项 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall") # 设置动态库名称 set(TARGET_NAME mylib) # 设置源代码目录 set(SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src) # 收集源代码文件列表 file(GLOB_RECURSE SOURCE_FILES ${SOURCE_DIR}/*.cpp ${SOURCE_DIR}/*.c) # 创建动态库 add_library(${TARGET_NAME} SHARED ${SOURCE_FILES}) # 链接外部库 target_link_libraries(${TARGET_NAME} log) ``` 这个脚本设置了编译选项,指定了动态库的名称、源代码目录和源代码文件列表,并创建了一个动态库。它还链接了一个名为log的外部库,这是Android NDK中的标准库之一。 3. 生成Xcode项目文件 使用以下命令在项目根目录下生成Xcode项目文件: ``` mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../ios.toolchain.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -GXcode ``` 这个命令告诉CMake使用一个名为ios.toolchain.cmake的工具链文件来编译iOS动态库,并指定目标平台为模拟器64位。它还生成了一个Xcode项目文件。 4. 编译动态库 打开生成的Xcode项目文件,并选择要编译的目标(例如,模拟器64位)。然后,点击“Build”按钮编译动态库。 5. 导出动态库 编译完成后,动态库将在项目根目录的build文件夹中生成。要将它导出到其他项目中使用,可以将它复制到另一个项目的特定目录中,并将其添加到Xcode项目中。可以在Xcode项目的“General”选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中添加动态库

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