Android/Linux USB Gadget:三层架构

本文探讨了Android USB Gadget的三层架构及其关系。从Android和传统Linux的角度出发,详细阐述了gadget功能层如何与底层硬件和上层应用交互,帮助读者深入理解USB设备驱动的工作原理。

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1.前言

Linux Gadget的一点研究后陆续续关注了很久Android USB Gadget,一直想写点什么记录一些认识,可是Linux USB实在是太复杂,让人有点无从下笔的感觉。它的复杂并不是说不可以被人理解,而且涉及的面很广。USB Host的驱动关注比较少,就对USB device驱动的认识来说,需从两大方面去对它进行认识和了解,一方面是USB协议本身,如果连USB端点、设备描述符、接口、复合设备等概念都不清楚的话,那是无法理解Linux USB device驱动的;另外方面就是USB Gadget架构。而本文就是基于对USB Gadget架构的一点认识而记录的。

2.Android USB 

Android设备的USB口实现了OTG的功能,也就是一般Android设备可以充当Host和Device角色,而我们使用得最多的就是它的Device角色。Android系统开发者更改传统了Linux USB Gadget实现,在传统Linux Gadget架构上实现了一个复合设备:adb和mtp。其中adb就不用多说,玩过Android都懂,mtp就是常见的U盘功能。Android USB Gadget设备驱动就是Linux的USB Gadget设备驱动。

3.USB Gadget的三层架构

一般网上关于介绍USB Gadget的资料都是基于Linux2.6.32或在这之前的版本,作者在关注了Linux2.6.37和Linux3.0.4版本的内核,USB Gadget的一些API已经与Linux2.6.32的不同了。但是那些关键的数据结构还是一样滴。
Linux USB Gadget分三层架构:
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