jpct-ae相关
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群Sir
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于jpct-ae结合相机预览,半透明出错
使用jpct-ae引擎进行3D开发,需要结合摄像头预览。 布局为 其中,SurfaceView是用于照相预览的,GLSurfaceView用于jpct-ae的3D绘图。为了让相机预览显示出来,我将GLSurfaceView的背景设置为透明mGLView.setZOrderOnTop(true); mGLView原创 2013-04-01 16:55:37 · 1634 阅读 · 0 评论 -
jpct-ae 对现有的Object3D的动画进行重新分组
有这个想法是因为公司美工用的3Dmax的md2插件存在漏洞,不能对关键帧进行命名,所有的关键帧名称都一样。这就导致程序无法对模型进行自动分组,所以画了点时间来实现现有模型动画的重新分组。核心代码如下:Object3D obj;Object3D cube = Loader.loadMD2(getAssets().open("xuan.md2"), 0.8);原创 2013-04-02 10:20:28 · 1458 阅读 · 0 评论 -
jpct-ae Object3d rotateMesh() 和 translateMesh()
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wuzhiqun27/article/details/8699302两个都是属于 Object3D 的函数,官方文档中关于这两个函数的解说感觉不是那么好理解, 对着DEMO看了下才真正搞明白这两个函数到底是什么作用。 rotateMesh() 是将现有的旋转映射到模型的网格中,永久性的,相当于原本模型就是这样的。原创 2013-03-21 08:43:39 · 1038 阅读 · 0 评论 -
jpct-ae引擎的坐标系
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/wuzhiqun27/article/details/8662246Coordinate systemFrom JPCTjPCT's coordinate system A few words on jPCT's coordinate system, because it causes some confusio原创 2013-03-12 09:50:55 · 1324 阅读 · 0 评论 -
jpct-ae 函数 setSortOffset(float offset)
转载请注明出处: http://blog.csdn.net/wuzhiqun27/article/details/8863103当有多个半透明的Object3D对象重叠时,有可能会出现半透明层次异常,setSortOffset ( float offset ) 这个函数就是用来处理这种情况的,当offset为正时, 该对象的层次更深,也就是层次更接近屏幕内部。原创 2013-04-28 13:58:32 · 957 阅读 · 0 评论 -
jpct-ae引擎没有考虑到的地方, 背景透明时
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/wuzhiqun27/article/details/8863268之前发过一篇关于jpct-ae引擎结合摄像机预览的, 需要将背景设置为透明, 然后出现莫名其妙的混色效果,博客地址 : http://blog.csdn.net/wuzhiqun27/article/details/8747233本来以原创 2013-04-28 14:24:33 · 1531 阅读 · 3 评论