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第六周实验报告(4)

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/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:
设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。

* 作    者:        王琦                      
* 完成日期:     2012    年 03      月    28  日
* 版 本 号:       V1.0   
* 程序输出: 

#include <iostream>
      
#include <Cmath> 
     
using namespace std;
    
class CPoint    
{    
private:    
    double x;  // 横坐标      
    double y;  // 纵坐标      
public:    
    CPoint(double xx=0,double yy=0);    
    double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离      
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点      
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点      
};    
    
class CTriangle    
{    
public:    
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数      
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//      
    double perimeter(void);//计算三角形的周长      
    double area(void);//计算并返回三角形的面积      
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形      
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形      
private:    
    CPoint A,B,C; //三顶点      
};    
    
CPoint::CPoint(double xx,double yy)    
{    
    x=xx;    
    y=yy;    
}    
    
// 输入坐标点      
void CPoint::input()    
{    
    char ch;    
    cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";    
    while(1)    
    {    
        cin>>x>>ch>>y;    
        if (ch==',') break;    
        cout<<"输入的数据格式不正确,请重新输入\n";    
    }    
}    
    
// 输出坐标点      
void CPoint::output()    
{    
    cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;    
}    
    
// 求两点之间的距离      
double CPoint::distance(CPoint p) const    
{    
    double d;    
    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));    
    return d;    
}    
    
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)    
{    
    A=X;    
    B=Y;    
    C=Z;    
}    
    
double CTriangle::perimeter(void)      
{      
    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长      
    return (a+b+c);      
}      
    
double CTriangle::area(void)      
{      
    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);    
    double s=(a+b+c)/2;        
    return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));       
}     
    
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形      
{    
    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);    
    if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-6)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-6))    
        return true;    
    else    
        return false;    
}    
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形      
{    
    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);    
    if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))    
        return true;    
    else    
        return false;    
}    
    
void main(void)    
{    
    CTriangle Tri1(CPoint(4,8),CPoint(5,6),CPoint(1,-6));    //定义三角形类的一个实例(对象)      
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;  
    cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;    
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;    
    system("pause");    
}  


*程序显示:


*感想:此任务可以借用上一个任务的程序,在某些地方加以修改便可,在程序中,可以修改给定的3个坐标点来调整显示出是否是等腰三角形或是直角三角形。并且次程序中用到了两个类,我想以后所写的程序中还应该会有更多的类。

* 程序头部的注释结束

*/

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