平面剪切(clip mirror )-----做一个镜面效果阅读全文>
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发表于 @ 2005年03月22日 17:09:00|评论(loading...)|编辑|收藏
在DirectX9.0中使用Mesh(2)阅读全文>
发表于 @ 2005年02月22日 17:16:00|评论(loading...)|编辑|收藏
在DirectX9.0中使用Mesh阅读全文>
发表于 @ 2005年02月22日 17:15:00|评论(loading...)|编辑|收藏
纹理混合阅读全文>
发表于 @ 2005年02月17日 15:50:00|评论(loading...)|编辑|收藏
SetRenderState阅读全文>
发表于 @ 2005年02月17日 15:46:00|评论(loading...)|编辑|收藏
实现D3D中的第一人称视角变换,阅读全文>
发表于 @ 2005年02月17日 15:23:00|评论(loading...)|编辑|收藏
D3D中雾效果的实现阅读全文>
发表于 @ 2005年02月17日 15:13:00|评论(loading...)|编辑|收藏