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设计模式 —— 代理模式(Proxy Pattern)

标签: 设计模式
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分类:

代理模式(Proxy Pattern)

概念:

定义:代理模式 为另一个对象提供一个替身或占位符以控制这个对象的访问。

代理模式很好理解,在生活中也很常见。举个简单的例子,我们自己能做很多事情(动作),比如写作业,出去玩等。当我们和父母在家的时候,同学叫我们出去玩,父母先收到消息,然后忽略掉出去玩的信息。如果同学叫我们去写作业,父母接收到后在传达给我们。此时父母就是我们的代理,并且对我们 资源 进行了一定的控制,这是代理模式的一种:保护代理

使用代理模式创建代表对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理的对象可以是 远程的对象创建开销大的对象需要安全控制 的对象。

常见的代理模式有 3 种:

远程代理:控制访问远程对象。

虚拟代理:控制访问创建开销大的资源。

保护代理:基于权限控制对资源的访问。


组成:

代理模式

Subject(接口):Proxy 和 RealSubject 对象都实现 Subject 接口,这使得任何客户端都可以像处理 Proxy 一样处理 RealSubject。

Proxy(代理对象):代理对象持有 RealSubject(真实对象)的引用,必要时可以将请求转发给 Subject。

RealSubject(真实对象):真实对象通常是真正做事情的对象,Proxy 可以控制对 RealSubject 对象的访问。


例子:

现在有一位明星,他有很多个人信息,而他的经纪人就是他的代理。经纪人会隐藏很多明星的信息,如年龄、身高等。

代理模式例子

接口类:包含明星和代理都要实现的方法。

public interface PersonBean {
    String getName();
    String getInteresters();
    int getAge();
    double getHeight();

    void setName(String name);
    void setInteresters(String interesters);
    void setAge(int age);
    void setHeight(int height);
}

明星类:

public class Star implements PersonBean {
    private String name;
    private String interesters;
    private int age;
    private double height;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getInteresters() {
        return interesters;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setInteresters(String interesters) {
        this.interesters = interesters;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }
}

经纪人类:

public class ProxyPeoson implements PersonBean{
    private PersonBean star;

    public ProxyPeoson(PersonBean star) {
        this.star = star;
    }

    public String getName() {
        return star.getName();
    }

    public String getInteresters() {
        return star.getInteresters();
    }
    //修改明星的年龄
    public int getAge() {
        return star.getAge()-5;
    }
    //修改明星的身高
    public double getHeight() {
        return star.getHeight()+10;
    }

    public void setName(String name) {
        star.setName(name);
    }

    public void setInteresters(String interesters) {
        star.setInteresters(interesters);
    }

    public void setAge(int age) {
        star.setAge(age);
    }

    public void setHeight(int height) {
        star.setHeight(height);
    }
}

测试类:

public class ProxyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Star star = new Star();
        ProxyPeoson proxyPeoson = new ProxyPeoson(star);
        star.setName("Tom");
        star.setInteresters("basketball");
        star.setAge(32);
        star.setHeight(174);
        //明星姓名和兴趣不会变。
        System.out.println("Star Name:" + proxyPeoson.getName());
        //经纪人会隐藏明星的年龄,比实际年龄小 5 岁
        System.out.println("Star Age:" + proxyPeoson.getAge());
        //经纪人会应藏明星的身高,比实际身高高 10 cm
        System.out.println("Star Height:" + proxyPeoson.getHeight());
        System.out.println("Star Intersters:" + proxyPeoson.getInteresters());
    }
}

代理模式

其实上面例子是 保护代理 的演示,比如明星某些隐私不能让大众知道,那么经纪人就会拒绝告知。
如果上面的例子改为:明星不在时,他的一切事务全由经纪人代理,如果真的某些事情必须明星出面在找到他(实例化),这就是所谓的 虚拟代理直到真正需要一个对象时才创建它
如果上面的例子改为:明星不在,但通过网络和经纪人取得联系,互相通信事务,经纪人遇到情况会通过网络转发给明星,明星执行完后返回给经济人,这就是所谓的 远程代理调用代理的方法,会被代理利用网络转发到远程执行,并且结果会通过网络返回到代理,再由代理将结果转给客户


适用场景:

  • 远程代理(Remote Proxy):为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象。这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中。
  • 虚拟代理(Virtual Proxy):根据需要创建开销很大的对象。如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
  • 保护代理(Protection Proxy):控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。

优缺点:

优点:

  • 代理模式能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。

缺点:

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

与其它模式区别:

  • 适配器模式 Adapter:适配器模式为它所适配的对象提供了一个不同的接口。相反,代理提供了与它的实体相同的接口。然而,用于访问保护的代理可能会拒绝执行实体会执行的操作,因此,它的接口实际上可能只是实体接口的一个子集。

  • 装饰器模式 Decorator:尽管Decorator的实现部分与代理相似,但 Decorator 的目的不一样。Decorator 为对象添加一个或多个功能,而代理则控制对对象的访问。

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