Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)

Cocos2d-x 3.2 Lua示例CurrentLanguageTest(当前语言环境)


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    本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个例子,获取当前程序的语言环境,可以通过以下方法实现:

 local currentLanguageType = cc.Application:getInstance():getCurrentLanguage()


例子效果图如下:


示例代码:

--[[
==================
CurrentLanguageTest.lua
当前语言环境测试
==================
]]--
local function CurrentLanguageTest()
    local ret = cc.Layer:create()-- 创建层
    local  label = cc.Label:createWithTTF("Current language Test", s_arialPath, 28)--标签
    ret:addChild(label, 0)--添加子节点
    label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))--设置锚点
    label:setPosition( cc.p(VisibleRect:center().x, VisibleRect:top().y-50) )--设置位置

    local labelLanguage = cc.Label:createWithTTF("", s_arialPath, 20) -- 显示语言的标签
    labelLanguage:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))--设置锚点
    labelLanguage:setPosition(VisibleRect:center())--设置位置,VisibleRect参考VisibleRect.lua文件

    -- 获取系统应用程序的当前语言环境
    local currentLanguageType = cc.Application:getInstance():getCurrentLanguage()

    -- 英文
    if currentLanguageType == cc.LANGUAGE_ENGLISH then
        labelLanguage:setString("current language is English")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_CHINESE then
    -- 中文
        labelLanguage:setString("current language is Chinese")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_FRENCH then
    -- 法文
        labelLanguage:setString("current language is French")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_GERMAN then
        labelLanguage:setString("current language is German")
    -- 德语
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_ITALIAN then
        labelLanguage:setString("current language is Italian")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_RUSSIAN then
    -- 俄罗斯
        labelLanguage:setString("current language is Russian")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_SPANISH then
    -- 西班牙语
        labelLanguage:setString("current language is Spanish")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_KOREAN then
    -- 韩语
        labelLanguage:setString("current language is Korean")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_JAPANESE then
    -- 日语
        labelLanguage:setString("current language is Japanese")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_HUNGARIAN then
    --  匈牙利语
        labelLanguage:setString("current language is Hungarian")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_PORTUGUESE then
    -- 葡萄牙
        labelLanguage:setString("current language is Portuguese")
    elseif currentLanguageType == cc.LANGUAGE_ARABIC then
    -- 阿拉伯语
        labelLanguage:setString("current language is Arabic")
    end
    ret:addChild(labelLanguage)
    return ret
end

-- 测试方法
function CurrentLanguageTestMain()
    local scene = cc.Scene:create()--创建场景
    local pLayer = CurrentLanguageTest() -- 层
    scene:addChild(pLayer)-- 添加层到场景
    scene:addChild(CreateBackMenuItem())
    return scene
end



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### 回答1: cocos2d-x是一款流行的开源游戏引擎,它可以用作开发本地移动游戏和桌面游戏。利用cocos2d-x游戏源码,开发人员可以快速构建流畅、高效、具有吸引力的游戏。该引擎使用C ++语言和脚本语言Lua来实现游戏开发,用户可以根据自己的需要进行选择。 cocos2d-x游戏源码包含许多强大的功能和工具,例如精灵、动画、场景管理、碰撞检测和音频控制等。通过这些功能,开发人员可以方便地创建各种类型的游戏,例如动作游戏、射击游戏、冒险游戏和益智游戏等。 此外,cocos2d-x游戏源码还具有高度定制化的特性,允许开发人员根据他们的需求自定义游戏元素。这种定制化可以通过改进游戏画面,添加新的模式和关卡,甚至整个新的游戏玩法来完成。 总之,cocos2d-x游戏源码是一款功能强大、易于使用和高度定制的游戏引擎,它可以帮助开发人员快速开发各种类型的游戏。无论你是专业开发人员还是无经验的游戏制作者,cocos2d-x都是一个极好的选择。 ### 回答2: Cocos2d-x游戏源码是使用Cocos2d-x引擎进行开发的游戏程序代码。Cocos2d-x引擎是一个开源的跨平台游戏引擎,可以支持iOS、Android、Windows Phone、Windows、MacOS和Linux等多个平台,并且提供了丰富的游戏开发API和工具集。Cocos2d-x游戏源码包含了游戏的核心逻辑、UI设计、动画效果、音频效果等各方面的代码,可以作为开发者学习和借鉴的重要资料。 由于Cocos2d-x引擎支持多种编程语言(如C++、Lua等),因此Cocos2d-x游戏源码也会有对应的编程语言版本。开发者可以通过阅读Cocos2d-x游戏源码,了解游戏开发过程中的技术细节,学习如何使用Cocos2d-x引擎进行游戏开发。同时,开发者也可以通过对Cocos2d-x游戏源码进行修改和优化,来满足游戏的特定需求,提升游戏的性能和用户体验。 总之,Cocos2d-x游戏源码是游戏开发者必备的重要资源,可以帮助开发者更好地了解游戏开发技术,提升游戏开发水平。 ### 回答3: cocos2d-x是一款优秀的游戏开发引擎,其源码包含了许多功能强大的游戏开发工具和API。使用cocos2d-x可以帮助开发者更快速更高效地开发出优秀的游戏作品。 cocos2d-x的游戏源码非常丰富,其包含了许多不同类型的游戏示例和模板,如平面射击、塔防、解谜等,这些示例可以帮助开发者更好地了解cocos2d-x的使用方法和原理。 cocos2d-x的源码还包含了许多强大的API和工具,例如场景管理、动画控制、音频引擎等,这些工具和API能够帮助开发者更好地完成游戏的开发和调试。 此外,cocos2d-x的源码还提供了完整的游戏开发框架,包括资源管理、内存管理、事件机制等,这些框架可以帮助开发者更好地组织代码和提高代码的可维护性。 总的来说,cocos2d-x游戏源码提供了丰富的工具和API,可以帮助开发者更高效地进行游戏开发,大大降低了开发难度和成本,是一款非常适合游戏开发者使用的引擎。

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