托盘功能的实现

本文详细介绍了如何在基于基本对话框的MFC工程中为程序添加托盘图标,包括定义NOTIFYICONDATA结构、使用Shell_NotifyIcon函数、实现托盘消息响应、初始化托盘设置、窗口最小化与恢复逻辑以及程序退出时删除托盘图标等关键步骤。通过示例代码,展示了从创建自定义消息到托盘图标显示的全过程。

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    现在的程序运行后,一般都有一个托盘图标随之生成。托盘图标用起来很方便,下面介绍如何在一个基于基本对话框的MFC工程中为程序添加托盘。


1、NOTIFYICONDATA 结构的定义:

typedef struct _NOTIFYICONDATA 

 DWORD cbSize;                  //以字节为单位的这个结构的大小
 HWND hWnd;                      //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
 UINT uID;                             //应用程序定义的该图标的ID号
 UINT uFlags;                        //设置该图标的属性
 UINT uCallbackMessage;    //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
 HICON hIcon;                       //图标的句柄
 char szTip[64];                      //鼠标停留在图标上显示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:
   NIF_ICON 设置成员hIcon有效
   NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效
   NIF_TIP 设置成员szTip有效

NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。


2、全局函数Shell_NotifyIcon的定义:

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: 
   NIM_ADD       增加图标
   NIM_DELETE  删除图标
   NIM_MODIFY 修改图标

Pnid是NOTIFYICONDATA结构的指针


3、示例:

新建一个基于基本对话框的MFC工程,工程名为Tray。

3.1、在TrayDlg.h中定义关于托盘的自定义消息WM_TRAY,并且定义一个NOTIFYICONDATA对象:

#define WM_TRAY WM_USER + 1  // 托盘自定义消息

NOTIFYICONDATA nid;

3.2、既然定义了消息,那么就要为其添加响应函数,该函数声明在TrayDlg.h中:

afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 托盘消息响应函数的声明

3.3、声明函数后,在TrayDlg.cpp中为其添加响应的实现代码:
//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为 
LRESULT CTrayDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam) 
{
	if(wParam!=IDR_MAINFRAME) 
		return 1; 
	
	switch(lParam) 
	{
	case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” 
		{
			LPPOINT lpoint=new tagPOINT; 
			::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 
			CMenu menu; 
			menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 
			//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。 
			menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置 
			SetForegroundWindow(); // 防止未选菜单不消失
			menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收 
			HMENU hmenu=menu.Detach(); 
			menu.DestroyMenu(); 
			delete lpoint; 
		} 
		break; 
	case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 
		{
			//窗口前端显示
			SetForegroundWindow();
            ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
		} 
		break; 
	default: break; 
	} 
	return 0;
}

3.4、在TrayDlg.cpp中添加托盘消息的消息映射:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTrayDlg, CDialog)
	……

	ON_MESSAGE(WM_TRAY, OnTrayNotify)  // 托盘消息的消息映射

	……
END_MESSAGE_MAP()

3.5、接着对托盘进行初始化设置,在TratDlg.cpp中添加一个函数InitTray用于设置一些初始信息:

// 托盘初始化函数
void CTrayDlg::InitTray()
{
	nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
	nid.hWnd=this->m_hWnd; 
	nid.uID=IDR_MAINFRAME; 
	nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; 
	nid.uCallbackMessage=WM_TRAY;//自定义的消息名称 
	nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); 
	strcpy(nid.szTip,_T("程序名称")); //信息提示条 
	Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标 
}

3.6、在程序的初始化函数中调用InitTray函数:

<span style="font-size:18px;">BOOL CTrayDlg::OnInitDialog()
{
	……
	
	// TODO: Add extra initialization here
	
	InitTray(); // 托盘初始化

	return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

3.7、此时,程序已经能够在托盘显示图标了,如图(第一个图标):


3.8、将对话框属性中的样式属性中的最小化框勾上,运行程序后发现,点击最小化后,程序最小化到了任务栏,而我们希望最小化到托盘。实现方法是用户点击最小化按钮后,程序窗口设为隐藏模式。具体过程在WM_SIZE消息的响应函数中实现(WM_SIZE的响应函数可以通过Ctrl+W打开Class Wizard添加):

void CTrayDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
	
	// TODO: Add your message handler code here

	// 截取最小化消息
	if(nType == SIZE_MINIMIZED)
	{
		ShowWindow(SW_HIDE);  // 隐藏窗口(形成最小化到托盘的效果)
	}
	
}

3.9、程序退出时删除图标,在WM_CLOSE消息的响应函数中实现:

void CTrayDlg::OnClose() 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	
	// 删除托盘图标
	Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);

	CDialog::OnClose();
}


4、至此,托盘图标功能就全部完成了。说明一下,上述托盘图标在程序启动时就出现,直到程序退出时托盘图标被删除,期间是一直存在的。要实现窗口显示时托盘无图标,窗口最小化后才显示托盘图标的效果,只要稍作修改即可。


5、下面贴出程序完整的源代码:托盘图标(始终显示)托盘图标(最小化时显示)




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