如何创建一个窗口

首先,介绍几个函数以及相关结构体的定义,这里只介绍名称和大致功能,详情可以自己查。


1、定义窗口类对象,指定窗口特征,用到一个结构体WNDCLASS


2、注册窗口类ATOM RegisterClass(CONST WNDCLASS* lpWndClass);


3、创建窗口实例,HWND CreateWindow(...)。


4、显示窗口,BOOL ShowWindow(HWND hWnd, int nCmdShow);


5、刷新窗口,BOOL UpdateWindow(HWND hWnd);


6、从消息队列中取出消息,BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wmsgFilterMax);


7、将虚拟键消息转换为字符消息TranslateMessage


8、将消息传送到窗口函数DispatchMessage


其次,介绍如何创建一个窗口。我们知道,WinMain()函数是所有Windows应用程序的入口,主要功能是注册窗口类、创建显示窗口以及产生消息循环。

int WINAPI WinMain(
    HINSTANCE hInstance,  // 应用程序当前实例句柄
    HINSTANCE hPrevInstance,  // 保留,一直是NULL
    LPSTR lpCmdLine,  // 指向程序命令行参数的指针
    int nCmdShow  // 应用程序开始执行时窗口显示方式的整数值标识
)
注:在WinMain函数的声明中,WINAPI关键字一种调用约定,是Windows操作 系统对WinMain函数的一种规定,必须使用这种调用规定。


接着,有了WinMain函数之后,还需要编写一个窗口函数用于处理发送给窗口的信息。窗口函数的原型如下:

LRESULT CALLBACK WindowProc(
    HWND hwnd,  // 窗口句柄
    UINT uMsg,  // 消息框
    WPARAM wParam,  // 消息参数
    LPARAM  lParam  // 消息参数
)


最后,附上一个示例,代码如下:

#include <WINDOWS.H>
#include <TCHAR.H>

// 声明窗口函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

// 入口函数
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd )
{
	// 定义窗口类
	WNDCLASS wndclass;
	wndclass.lpfnWndProc = WindowProc;  // 指定窗口函数
	wndclass.cbClsExtra  = 0;
	wndclass.cbWndExtra  = 0;
	wndclass.style       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;      // 窗口风格
	wndclass.lpszClassName = _T("我的窗体");             // 使用Unicode字符集
	wndclass.hInstance   = hInstance;                    // 注册窗口类的实例句柄
	wndclass.hCursor     = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);  // 获取标准鼠标光标
	wndclass.hIcon       = 0;
	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 窗口背景颜色
	wndclass.lpszMenuName  = 0;

	// 注册窗口类
	if(0 == RegisterClass(&wndclass))
	{
		MessageBox(0, _T("注册窗口类失败"), _T("我的窗体"), MB_OK);
		return 0;
	}

	// 创建窗口实例
	HWND hWnd = CreateWindow(_T("我的窗体"), _T("我的第一个窗体"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		100, 100, 500, 400, 0, 0, hInstance, 0);
	
	// 显示和更新窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
	UpdateWindow(hWnd);

	// 消息循环
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return 0;
}


// 定义窗口函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(uMsg)
	{
	case WM_CLOSE:
		{
			PostQuitMessage(0);  // 给消息队列发送WM_QUIT消息,以便结束消息循环,退出程序
		}
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
	}

	return 0;
}




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