Observer pattern

原创 2016年05月31日 22:11:07

定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.

Observer pattern is used when there is one-to-many relationship between objects such as if one object is modified, its depenedent objects are to be notified automatically. Observer pattern falls under behavioral pattern category.

The observer pattern is a software design pattern in which an object, called the subject, maintains a list of its dependents, called observers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods. For more

Observer Pattern Tutorial with Java Examples
The Observer Pattern in Java

Java内置的观察者模式:
java.util.Observable
java.util.Observer

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Observer HeadFirst design pattern

  • 2010年11月01日 20:30
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设计模式(行为型)之观察者模式(Observer Pattern)

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我所理解的设计模式(C++实现)——观察者模式(Observer Pattern)

概述:         最近中国股市起起伏伏,当然了起伏就用商机,小明发现商机后果断想入市,买入了中国证券,他想在电脑客户端上,网页上,手机上,iPad上都可以查看到该证券的实时行情,这种情况下我们...
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  • 2013年06月30日 18:19
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JAVA设计模式之 观察者模式【Observer Pattern】

一、概念:   简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象。这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观察者对象,使这些观察者对象能够...

C#设计模式(十)观察者模式(Observer Pattern)

一、引言    在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题...

设计模式学习--观察者模式(Observer Pattern)

设计模式学习--观察者模式(Oberser Pattern) 2013年5月18日 天气:热!  下午15:28  设计模式学习中 学习者:小巫 什么是观察者模式? ...
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设计模式---观察者模式(Observer Pattern with java)

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观察者模式(Observer pattern)

观察者模式(Observer patten),定义了对象之间的一对多依赖,这样一来一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。       它在现实生活中也非常常见,如报纸、杂志的订阅...

设计模式之--观察者模式(Observer Pattern)(22)

定义:观察者模式,也叫发布订阅模式。             定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每 当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 Sbuject被观察者职责...

观察者模式(Observer Pattern) .NET设计模式

概述   在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好...
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