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原创 增强现实---AR
说到增强现实(Augmented Reality) ,你会想到什么?虚拟试衣间?3D互动广告?在硅谷圣克拉拉举行的2014年增强现实世博会(Augmented World Expo)上,这些曾经热门的增强现实应用已难觅踪影,取而代之的是与智能眼镜或汽车相结合的应用。尽管展会吸引了众多参展商和参观者,但出现在现场的设备和应用大多面向垂直行业,面向消费市场的杀手级应用仍未出现。
2014-05-30 09:28:57 1933
转载 iOS集成支付宝SDK支付功能
现在不少app内都集成了支付宝功能 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤: 1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) (这个主要是公司的负责) 2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用) 3>下载支付宝SDK(登录网站:http://club.alipay.com/) 里面提供了非常详细的文档、如何签约、如何获得公钥私钥、如何调用支付
2014-05-29 17:34:33 4020 2
转载 iOS- UICollectionView Controller 横竖屏九宫格布局
1.简单说说UICollectionViewController 我们在做九宫格布局时,可以使用UIScrollView,也可以使用UICollectionViewController。当我们用UICollectionViewController来进行九宫格布局,可以更加方便,省去很多麻烦,例如横竖屏的适配。UICollectionViewControl
2014-05-27 00:06:12 2950
转载 iOS- 如何集成支付宝
现在不少app内都集成了支付宝功能 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤:1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller)(这个主要是公司的负责) 2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用)3>下载支付宝SDK(登录网站:http://club.alipay.com/) 里面提供了非常详细的文档、如何签约、如何获得公
2014-05-26 23:24:41 983
原创 ios7 uinavigationbar下面的黑线
http://96888869.blog.163.com/blog/static/13176318220140815932695/
2014-05-25 16:07:31 1448
原创 Unity3d面试+笔试题
1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实
2014-05-21 20:51:12 2623
原创 Unity常用函数
精简版(按字母顺序)Awake 唤醒CancelInvoke 取消调用FixedUpdate 固定更新InvokeRepeating 重复调用Invoke 调用IsInvoking 是否调用LateUpdate 晚于更新OnApplicationFocus当程序焦点OnApplicationPaus
2014-05-21 20:48:55 4776
原创 程序员的11个阶段
程序员的职业生涯是一段充满起伏的有趣经历。考虑到其陡峭的学习曲线,完全可以预见你将经历挫折、启蒙、骄傲自大这几个时期,以及穿插其间的各种心路历程。在这篇文章中让我们轻松一下,通过一系列搞笑 gif 图来回顾其中的每一个阶段 。阶段1-菜鸟初入职场的日子,我们都充满激情。在此期间,你毫无头绪,根本不知道该做什么。就像鱼儿离开了水,每一行代码对你来说都是个迷。Doctype?哈?见鬼,这个
2014-05-18 15:19:55 922
原创 如何成为一个伟大的开发者(四)
作者简介:Peter Nixey,Ruby on Rails程序员,前计算机视觉学者、企业家,Clickpass公司CEO,YC孵化器的企业规划导师,Brojure公司CTO。把握好测试的平衡软件开发中的测试活动是强有力的工具,它能让你为产品发布做好准备。走过测试流程,新版本的发布对你来说应该是件信心满满的事,不会感到恐慌,新版本的发布也会进展的更快。经过的测试流程太少,有
2014-05-16 18:11:53 662
原创 如何成为一个伟大的开发者(三)
作者简介:Peter Nixey,Ruby on Rails程序员,前计算机视觉学者、企业家,Clickpass公司CEO,YC孵化器的企业规划导师,Brojure公司CTO。重视产品的生命周期成本新手开发者们热衷探索和折腾。他们热爱那些最新最闪亮的技术,不管是No-SQL数据库还是高并发的移动服务器,总是恨不得把所有新工具新特性全部使用起来,但这往往给后来的开发者留下一堆
2014-05-16 18:11:13 892
原创 如何成为一个伟大的开发者(二)
作者简介:Peter Nixey,Ruby on Rails程序员,前计算机视觉学者、企业家,Clickpass公司CEO,YC孵化器的企业规划导师,Brojure公司CTO。积累——先求深,再求广程序员在开发过程中,常常会遇到各种各样的问题,但很少是完全陌生、其它团队也没有遇到过的。在Stack Overflow上最吸引眼球的提问,大多曾在其它地方出现过。多数时候
2014-05-16 18:10:21 622
原创 如何成为一个伟大的开发者(一)
作者简介:Peter Nixey,Ruby on Rails程序员,前计算机视觉学者、企业家,Clickpass公司CEO,YC孵化器的企业规划导师,Brojure公司CTO。作为一个开发者,最关心的不外乎提高自己的软件开发水平。那要从何做起呢?积累技术知识(比如Node或者No-SQL)?死磕那些经典的算法问题(比如气泡排序或者网址缩短)?或者是打牢基础?作为一个程序员你
2014-05-16 18:09:21 961
原创 Unity3D面试总结(二)
最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题:1.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步
2014-05-15 20:12:05 3852
原创 去蓝港在线面试Unity3D的笔试题。难吗?知道答案的在评论里写出来分享 ... ... ...
前一阵子去蓝港面试unity3d程序,在前台登记以后被领到一个吧台前面填2张个人信息表,之后有人送来笔试题,做了1个小时,感觉挺难的。之后被带到下面面试,面试的是一个年龄稍大的(可能是项目经理或者技术总监),和另一个较为年轻的unity主程,人都比较随和,面试过程没有感觉压抑,想说什么就说什么。除了问一些技术问题,就是下面面试题的一个拓展,还问了有没有玩过蓝港的游戏,看我的手机是windowsph
2014-05-14 22:09:07 3553
转载 2014年全球16大游戏引擎
摘要: 英国老牌游戏开发产业杂志《Develop》近日评选出2014年全球16大游戏引擎榜单,虚幻引擎4、Unity等知名引擎均榜上有名。 引擎名称:Unreal Engine 4 公司:Epic Games 平台:Android, HTML5, iOS, Linux...英国老牌游戏开发产业杂志《Develop》近日评选出2014年全球16大游
2014-05-13 10:14:09 1265
原创 如何养成读书的好习惯
作者:黛茜的雏菊我开始是一个不爱读书的人,经过我无数次的心理暗示自己“知识就是力量,读书改变人生”我才渐渐的慢慢的开始读书,你要问我有没有一个知识分子家庭,我要告诉你,No的n次方。如果说现在任何的我有的好习惯,那都是挣扎了很久,浪费了很久,摸索了很久,慢慢自己总结出来的。所以,我之所以写这篇文章,就是希望给那些不喜欢读书,但又深知读书好处的人一点点Tips。 希望能够帮助到你。你准备好了
2014-05-11 20:52:02 2313
VMsvga2_v1.2.5_OS_10.6-10.8.pkg
2013-05-03
下拉刷新EGOTableViewPullRefresh
2013-04-06
空空如也
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