C++嵌套类的使用及对外部类的访问权限

C++中的嵌套类与Java中的静态内部类类似,而完全不同于非静态内部类(成员内部类)。


http://www.cnblogs.com/qzhforthelife/archive/2013/07/31/3226885.html

C++之内部类与外部类(嵌套类)及友元

本人能力、精力有限,所言所感都基于自身的实践和有限的阅读、查阅,如有错误,欢迎拍砖,敬请赐教——博客园:钱智慧。

先上代码:

复制代码
 1 class Outer
 2 {
 3 public:
 4     Outer(){m_outerInt=0;}
 5 private:
 6     int m_outerInt;
 7 public:
 8     //内部类定义开始
 9     class Inner
10     {
11     public:
12         Inner(){m_innerInt=1;}
13     private:
14         int m_innerInt;
15     public:
16         void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;}
17     } ;
18     //End内部类
19 public:
20     void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;}
21 };
22 
23 int main()
24 {
25     Outer out;
26     Outer::Inner in;
27     out.DisplayOut();
28     in.DisplayIn();
29 
30     return 0;
31 }
复制代码

如上面代码所示,这种情况下,外部类与内部类其实联系并不大,外部类无非仅仅限定了内部类类名的作用域范围,完全可以加上Outer限定之后像使用任何其他类一样来使用内部类,Outer于Inner而言仅仅是一种命名空间。

提问:上面代码中,内部类(Inner)成员函数(比如DisplayIn)如何访问外部类(Outer)数据成员呢?

答:问这个问题之前,先要明白一个事实:将来你是在一个Inner实例对象上调用Inner的成员函数的,而所谓的“访问外部类数据成员”这种说法是不合理的,“外部类”及任何类,只是代码而已,是一种说明,从内存的角度来讲,程序运行起来之后,代码存储在代码区,所以应该问“如何访问外部类实例的数据成员”,如此,你得先有一个外部类实例(或者实例的指针),然后才能谈访问。

退一步讲,如果你不管三七二十一,直接在Inner的DisplayIn方法里加上这样一行:

1 m_outerInt=10;

然后你编译、链接也都通过了(事实上这是不可能的),那么,在main函数中:

复制代码
1 int main()
2 {
3     Outer::Inner in;
4     in.DisplayIn();
5 
6     return 0;
7 }
复制代码

如果这样你都能正常运行,天理何在?DisplayIn中的m_outerInt到底是哪个实例的数据?

所以,为了避免这样荒唐的事情发生,语法层面就已经使得上述不可能发生:连编译都不会通过。

提问:把上面代码中的Inner设置为Outer的友元类之后,能解决问题吗?


答:该提问者都不仅犯了第一个提问者的错误,还误解了友元的含义。

友元举例:

复制代码
 1 class Inner;
 2 
 3 class Outer
 4 {
 5 public:
 6     Outer(){m_outerInt=0;}
 7 private:
 8     int m_outerInt;
 9 public:
10     /*//内部类定义开始
11     class Inner
12     {
13     public:
14         Inner(){m_innerInt=1;}
15     private:
16         int m_innerInt;
17     public:
18         void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;}
19     } ;
20     //End内部类*/
21 public:
22     void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;}
23     friend Inner;
24 };
25 class Inner
26 {
27 public:
28     Inner(){m_innerInt=1;}
29 private:
30     int m_innerInt;
31 public:
32     void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;}
33     //友元影响的函数
34     void TestFriend(Outer out)
35     {
36         cout<<"Good Friend:"<<out.m_outerInt<<endl;
37     }
38 } ;
39 
40 int main()
41 {
42     Outer out;
43     out.DisplayOut();
44     Inner in;
45     in.DisplayIn();
46     in.TestFriend(out);
47     return 0;
48 }
复制代码

内部类如果想达到友元访问效果(直接通过实例或者实例指针来访问实例的非公有成员),是不需要另外再声明为friend的(默认可以访问外部类的友元类),原因不言自明:都已经是自己人了。

提问:内部类实例(作为外部类的数据成员)如何访问外部类实例的成员呢?

见如下代码:

复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #define METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \
 3     theClass* pThis = ((theClass*)((char*)(this) - \
 4     offsetof(theClass, m_x##localClass))); \
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 class Outer
 9 {
10 public:
11     Outer(){m_outerInt=0;}
12 private:
13     int m_outerInt;
14 public:
15     //内部类定义开始
16     class Inner
17     {
18     public:
19         Inner(){m_innerInt=1;}
20     private:
21         int m_innerInt;
22     public:
23         void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;}
24         // 在此函数中访问外部类实例数据
25         void setOut()
26         {
27             METHOD_PROLOGUE(Outer,Inner);
28             pThis->m_outerInt=10;
29         }
30     } m_xInner;
31     //End内部类
32 public:
33     void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;}
34 };
35 
36 int main()
37 {
38     Outer out;
39     out.DisplayOut();
40     out.m_xInner.setOut();
41     out.DisplayOut();
42     return 0;
43 }
复制代码

看main函数:程序执行完main函数第一句后,内存中便有了一个数据块,它存储着out的数据,而m_xInner也在数据块中,当然,&out和this指针(外部类)都指向该内存块的起始位置,而内部类代码中的this指针当然就指向m_xInner的起始内存了,offsetof(theClass, m_x##localClass)获得的便是m_xInner在该内存块中与该内存块起始地址(这正是out的地址)的距离(偏移),即内部类this-外部类this的差值(以字节为单位)这样,用内部类this减去其自身的偏移,便可得到pThis。有了out的地址,基本上可以对其为所欲为了,至于为何要有char*强转,可以go to definition of offsetof,可以看到其实现中有个关于char的转换。


提问:嵌套类为什么可以访问外围类的私有静态函数而不可访问非静态函数?

因为嵌套类默认是外部类的友元类,所以可以访问其私有成员,这其中就包含了外部类的静态成员。而不可以访问外部类的非静态成员,这是因为访问非静态成员需要对象,在没有外部类对象的前提下,是不能够通过外部类对象来访问其成员的。如果在内部类中持有外部类的对象,则可以通过该外部类对象访问外部类中的非静态成员。

http://www.cnblogs.com/RealOnlyme/archive/2012/06/14/2549156.html

C++嵌套类及对外围类成员变量的访问

  在一个类中定义的类称为嵌套类,定义嵌套类的类称为外围类。

  定义嵌套类的目的在于隐藏类名,减少全局的标识符,从而限制用户能否使用该类建立对象。这样可以提高类的抽象能力,并且强调了两个类(外围类和嵌套类)之间的主从关系。下面是一个嵌套类的例子:   

class  A
 {
  public :
    class  B
   {
    public :
     …
    private :
     …
   };
   void  f();
  private :
    int  a;
 }

  

     其中,类B是一个嵌套类,类A是外围类,类B定义在类A的类体内。


  对嵌套类的若干说明:

  1、从作用域的角度看,嵌套类被隐藏在外围类之中,该类名只能在外围类中使用。如果在外围类的作用域内使用该类名时,需要加名字限定。

  2、从访问权限的角度来看,嵌套类名与它的外围类的对象成员名具有相同的访问权限规则。不能访问嵌套类的对象中的私有成员函数,也不能对外围类的私有部分中的嵌套类建立对象。

  3、嵌套类中的成员函数可以在它的类体外定义。

  4、嵌套类中说明的成员不是外围类中对象的成员,反之亦然。嵌套类的成员函数对外围类的成员没有访问权,反之亦然。国此,在分析嵌套类与外围类的成员访问关系时,往往把嵌套类看作非嵌套类来处理。这样,上述的嵌套类可写成如下格式:

  class A
  {
  public:
    void f();
  private:
    int a;
  };

  class B
  {
  public:
    …
  private:
    …
  };

  由引可见,嵌套类仅仅是语法上的嵌入。

  5、在嵌套类中说明的友元对外围类的成员没有访问权。

  6、如果嵌套类比较复杂,可以只在外围类中对嵌套类进行说明,关于嵌套的详细的内容可在外围类体外的文件域中进行定义。

      7、嵌套类可以访问外围类的静态成员变量,即使它的访问权限是私有的。

  但是,如果一定要让嵌套类访问外围类,我们要采取什么样的办法?实际上实现的方法应该有很多种,这里介绍一种参见com实现中实现内嵌类访问外部类数据成员中所使用的方式,具体见《COM本质论》。

//嵌套类访问外围类中的成员变量

  

class GH_A{
  const static int s_data = 20;
public:
  int task_id;

  class GH_B
  {
  public:
    int attribute;
    GH_A* parent;
    GH_B(){
    attribute = 5;
    parent = (GH_A*)((char*)this-offsetof(GH_A,gh_b));
    printf("外围类的private型静态变量:%d\n",s_data);
    }
  } gh_b;
};

  

//嵌套类访问外围类成员变量的示例

  GH_A aaaa;
  aaaa.gh_b.parent->task_id = 16;
  printf("外围类成员变量值被嵌套类访问并修改之后的值:%d\n",aaaa.task_id);
  aaaa.task_id = aaaa.gh_b.attribute;
  printf("嵌套类访问到外围类成员变量值:%d\n",aaaa.gh_b.parent->task_id);

  

输出结果:


这里,我们用到一个C++库函数,原型是:
size_t  offsetof(
       structName,
       memberName
);

以下是MSDN上的一些介绍:

Parameters

structName

Name of the parent data structure.

memberName

Name of the member in the parent data structure for which to determine the offset.

Return Value

offsetof returns the offset in bytes of the specified member from the beginning of its parent data structure. It is undefined for bit fields.

 

此外,再来介绍一下局部类

  在一个函数体内定义的类称为局部类。局部类中只能使用它的外围作用域中的对象和函数进行联系,因为外围作用域中的变量与该局部类的对象无关。局部类不能被外部所继承。在定义局部类时需要注意:局部类中不能说明静态成员函数,并且所有成员函数都必须定义在类体内。在实践中,局部类是很少使用的。
下面是一个局部类的例子。

int  a;
void  fun()
{
static  int  s;
class  A
{
   public :
   void  init( int  i) { s = i; }
};
A m;
m.init(10);
}

  局部类的另一个用途是用来实现类型转化,如下代码:

class  Interface
{
public :
    virtual  void  Fun() = 0; 
};
 
template  < class  T, class  P>
Interface* MakeAdapter( const  T& obj, const  P& arg)
{
     int  x;
    class  Local : public  Interface
    {
    public :
       Local( const  T& obj, const  P& arg)
          : obj_(obj), arg_(arg) {}
       virtual  void  Fun()
       {
           x = 100;
          obj_.Call(arg_);
       }
    private :
       T obj_;
       P arg_;
    };
    return  new  Local(obj, arg);
}

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70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数? 71.描述使用JDBC连接数据库的过程 72.EJB分为几?什么是BMP,CMP? 73.什么是JNDI? 74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口. 75.四种JDBC方式?目前的版本? 76.EJB有哪几种?区别是什么? 77.JavaBean与EJB有什么区别? 78.软件开发生命周期有哪几个阶段? 79.软件开发有哪些因素? 80.软件开发中如何进行版本控制? 81.UML中,视图如何表示中的继承与聚合? 82.客户端游标与服务器端游标的区别? 83.动态游标与静态游标的区别? 84.dotnet由哪几个基本框架组成? 85.Oracle中SGA是什么? 86.web servers是什么? 87.UNIX中QT是什么意思? 88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试? 89.dotnet与J2EE的比较? 90.什么是ActiveX? 91.Java中IDL是什么? 92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final?修饰符(关键字)如果一个被声明为final,意味着它不能再派生出新的子,不能作为父被继承。因此一个不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载 finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 中定义的,因此所有的都继承了它。子覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类C++嵌套最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,&和&&的区别。 &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 第五,HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 没有分或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 要系统中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System.gc() Runtime.getRuntime().gc() 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父与子之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个中多态性的一种表现。如果在子中定义某方法与其父有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子的对象使用这个方法时,将调用子中的定义,对它而言,父中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 第二十,abstract class和interface有什么区别? 声明方法的存在而不去实现它的被叫做抽象(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的,并为该声明方法,但不能在该中实现该的情况。不能创建abstract 的实例。然而可以创建一个变量,其型是一个抽象,并让它指向具体子的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 的子为它们父中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象为。取而代之,在子中实现该方法。知道其行为的其它可以在中实现这些方法。 接口(interface)是抽象的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子相似,除了该实现不能从接口定义中继承行为。当实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象,它允许使用接口名作为引用变量型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口型或从接口型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的是否实现了接口。 第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象是否可实现(implements)接口? 抽象是否可继承实体(concrete class)? 接口可以继承接口。抽象可以实现(implements)接口,抽象是否可继承实体,但前提是实体必须有明确的构造函数。 第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 第二十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 第二十五,是否可以继承String? String是final故不可以继承。 第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 2 << 3 第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式: 定义一个,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该变量,在初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {   private Singleton(){}   //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?   //注意这是private 只供内部调用   private static Singleton instance = new Singleton();   //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问     public static Singleton getInstance() {     return instance;       } } 第二种形式: public class Singleton {   private static Singleton instance = null;   public static synchronized Singleton getInstance() {   //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次        //使用时生成实例,提高了效率!   if (instance==null)     instance=new Singleton(); return instance;   } } 其他形式: 定义一个,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 ---- Java面试题和答案 (http://www.bioon.net/dispbbs.asp?boardid=169&id=108010) -- 作者:jiajia1983 -- 发布时间:2005-3-9 17:29:00 -- Java面试题和答案 JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据型吗? 基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型 封装 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合的一个帮助,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 12、final, finally, finalize的区别。   final 用于声明属性,方法和,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,不可继承。 finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
JAVA相关基础知识 1、面向对象的特征有哪些方面 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结的层次模型,并且允许和鼓励的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新可以从现有的中派生,这个过程称为继承。新继承了原始的特性,新称为原始的派生(子),而原始称为新的基(父)。派生可以从它的基那里继承方法和实例变量,并且可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 2、String是最基本的数据型吗? 基本数据型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String是final型的,因此不可以继承这个、不能修改这个。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的型:引用型和原始型(或内置型)。Int是java的原始数据型,Integer是java为int提供的封装。Java为每个原始型提供了封装。 原始型封装 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用型和原始型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用型和原始型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种型以哪种型的数据结构存储,当引用型和原始型用作某个的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始型实例变量的缺省值与它们的型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。 5、运行时异常与一般异常有何异同? 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。 Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bea
C语言教程(原书第4版) 《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansi c语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。   《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。 前言 第0章 从零开始 0.1 为什么要用c 0.2 ansi c标准 0.3 从c到c++ 0.4 从c和c++到java 第1章 c语言概述 1.1 编程和预备知识 1.2 程序输出 1.3 变量、表达式和赋值 1.4 使用#define和#include 1.5 使用printf()和scanf() 1.6 控制流 1.7 函数 1.8 数组、字符串和指针 1.8.1 数组 1.8.2 字符串 1.8.3 指针 1.9 文件 1.10 与操作系统有关的内容 1.10.1 编写和运行c程序 1.10.2 中断程序 1.10.3 输入文件尾标志 1.10.4 输入和输出的重定向 1.11 总结 1.12 练习 第2章 词法元素、操作符和c系统 2.1 字符和词法元素 2.2 语法规则 2.3 注释 2.4 关键字 2.5 标识符 2.6 常量 2.7 字符串常量 2.8 操作符和标点符号 2.9 操作符的优先级和结合性 2.10 增值操作符和减值操作符 2.11 赋值操作符 2.12 例子:计算2的乘方 2.13 c系统 2.13.1 预处理器 2.13.2 标准函数库 2.14 总结 2.15 练习 第3章 基本数据型 3.1 声明、表达式和赋值 3.2 基本数据型 3.3 字符和char数据型 3.4 int数据型 3.5 整数型short、long和unsigned 3.6 浮点型 3.7 typedef的用法 3.8 sizeof操作符 3.9 使用getchar()和putchar() 3.10 数学函数 3.10.1 使用abs()和fabs() 3.10.2 unix和数学函数库 3.11 隐式型转换和强制型转换 3.11.1 整型提升 3.11.2 寻常算术转换 3.11.3 强制型转换 3.12 十六进制和八进制常量 3.13 总结 3.14 练习 第4章 控制流 4.1 关系操作符、相等操作符和逻辑操作符 4.2 关系操作符和表达式 4.3 相等操作符和表达式 4.4 逻辑操作符和表达式 4.5 复合语句 4.6 表达式和空语句 4.7 if和if-else语句 4.8 while语句 4.9 for语句 4.10 例子:布尔变量 4.11 逗号操作符 4.12 do语句 4.13 例子:斐波那契数 4.14 goto语句 4.15 break和continue语句 4.16 switch语句 4.17 条件操作符 4.18 总结 4.19 练习 第5章 函数 5.1 函数定义 5.2 return语句 5.3 函数原型 5.4 例子:创建乘方表 5.5 从编译器的角度观察函数原型 5.6 函数定义顺序的另一种风格 5.7 函数调用和传值调用 5.8 开发大型程序 5.9 使用断言 5.10 作用域规则 5.10.1 平行和嵌套代码块 5.10.2 以调试为目的使用代码块 5.11 存储型 5.11.1 auto存储型 5.11.2 extern存储型 5.11.3 register存储型 5.11.4 static存储型 5.12 静态外部变量 5.13 默认初始化 5.14 递归 5.15 例子:汉诺塔 5.16 总结 5.17 练习 第6章 数组、指针和字符串 6.1 一维数组 6.1.1 初始化 6.1.2 下标 6.2 指针 6.3 传引用调用 6.4 数组和指针之间的关系 6.5 指针运算和元素的大小 6.6 数组作为函数的实参 6.7 例子:冒泡排序 6.8 用calloc()和malloc()进行动态内存分配 6.9 例子:归并和归并排序 6.10 字符串 6.11 标准函数库中的字符串处理函数 6.12 多维数组 6.12.1 二维数组 6.12.2 存储映射函数 6.12.3 形式参数声明 6.12.4 三维数组 6.12.5 初始化 6.12.6 使用typedef 6.13 指针数组 6.14 main()函数的参数 6.15 不规则数组 6.16 函数作为参数 6.17 例子:使用二分法寻找函数的根 6.18 函数指针数组 6.19 型限定符const和volatile 6.20 总结 6.21 练习 第7章 位操作符和枚举型 7.1 位操作符和表达式 7.1.1 按位求反 7.1.2 补码 7.1.3 位逻辑操作符 7.1.4 左移位和右移位操作符 7.2 掩码 7.3 软件工具:打印int值的二进制形式 7.4 包装和解包 7.5 枚举型 7.6 例子:“石头、剪刀、布”游戏 7.7 总结 7.8 练习 第8章 预处理器 8.1 #include的使用 8.2 使用#define 8.3 带参数的宏 8.4 stddef.h中的型定义和宏 8.5 例子:用qsort()进行排序 8.6 例子:带参数的宏 8.7 stdio.h和ctype.h中的宏 8.8 条件编译 8.9 预定义的宏 8.10 “#”和“##”操作符 8.11 assert()宏 8.12 使用#error和#pragma 8.13 行号 8.14 对应的函数 8.15 例子:快速排序 8.16 总结 8.17 练习 第9章 结构和联合 9.1 结构 9.2 访问结构成员 9.3 操作符的优先级和结合性的总结 9.4 在函数中使用结构 9.5 结构的初始化 9.6 例子:玩扑克牌 9.7 联合 9.8 位字段 9.9 例子:访问位和字节 9.10 adt堆栈 9.11 总结 9.12 练习 第10章 结构和列表处理 10.1 自引用的结构 10.2 线性链表 10.3 链表操作 10.4 一些链表处理函数 10.4.1 插入 10.4.2 删除 10.5 堆栈 10.6 例子:波兰记法和堆栈求值 10.7 队列 10.8 二叉树 10.8.1 二叉树的遍历 10.8.2 创建树 10.9 普通的树 10.9.1 遍历 10.9.2 calloc()的用法以及树的创建 10.10 总结 10.11 练习 第11章 输入/输出和操作系统 11.1 输出函数printf() 11.2 输入函数scanf() 11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf() 和sscanf()函数 11.4 fopen()和fclose()函数 11.5 例子:对文件进行空间加倍 11.6 使用临时文件和优雅函数 11.7 随机访问文件 11.8 文件描述符输入/输出 11.9 文件访问权限 11.10 在c程序内部执行命令 11.11 在c程序内部使用管道 11.12 环境变量 11.13 c编译器 11.14 使用性能评估程序 11.15 函数库 11.16 对c代码进行计时 11.17 使用make 11.18 使用touch 11.19 其他有用的工具 11.20 总结 11.21 练习 第12章 高级应用 12.1 用fork()创建并发进程 12.2 进程的叠加:exec...()函数族系 12.3 使用pipe()实现进程间的通信 12.4 信号 12.5 例子:哲学家用餐问题 12.6 矩阵的动态分配 12.6.1 为什么二维数组无法满足要求 12.6.2 用指针数组创建矩阵 12.6.3 调整下标范围 12.6.4 一次分配所有内存 12.7 返回状态 12.8 总结 12.9 练习 第13章 从c到c++ 13.1 输出 13.2 输入 13.3 函数 13.4 和抽象数据型 13.5 重载 13.6 构造函数和析构函数 13.7 面向对象编程和继承 13.8 多态 13.9 模板 13.10 c++的异常 13.11 面向对象编程的优点 13.12 总结 13.13 练习 第14章 从c到java 14.1 输出 14.2 变量型 14.3 和抽象数据型 14.4 重载 14.5 的创建和销毁 14.6 面向对象编程和继承 14.7 多态和重写方法 14.8 applet 14.9 java的异常 14.10 java和oop的优势 14.11 总结 14.12 练习 附录a 标准函数库 附录b c的语法 附录c ansi c与传统c的比较 附录d ascii字符码 附录e 操作符的优先级和结合性
目录1 译者的话 14 第一周概貌 16 从这里开始 16 第一天SQL 简介 17 SQL 简史 17 数据库简史 17 设计数据库的结构21 SQL 总览23 流行的SQL 开发工具 24 SQL 在编程中的应用 27 第二天查询— — SELECT 语句的使用 30 目标 30 背景 30 一般的语法规则 30 你的第一个查询 33 总结 37 问与答 38 校练场 38 练习 39 第三天表达式条件语句与运算 40 第四天函数对数据的进一步处理 60 目标 60 汇总函数 60 COUNT61 SUM 61 AVG 63 MAX 63 MIN 64 VARIANCE65 STDDEV66 日期/时间函数66 ADD_MONTHS 67 LAST_DAY68 MONTHS_BETWEEN 69 NEW_TIME70 NEXT_DAY71 SYSDATE72 数学函数 72 ABS 73 CEIL 和FLOOR 73 COS COSH SIN SINH TAN TANH 73 EXP 75 LN and LOG75 MOD 76 POWER77 SIGN 77 SQRT 78 字符函数 79 CHR 79 CONCAT 79 INITCAP80 LOWER 和UPPER 81 LPAD 与RPAD 82 LTRIM 与RTRIM 83 REPLACE 84 SUBSTR85 TRANSLATE88 INSTR 88 LENGTH89 转换函数 89 TO_CHAR90 TO_NUMBER91 其它函数 91 GREATEST 与LEAST 91 USER 92 总结 92 问与答 93 校练场 93 练习 94 第五天SQL 中的子句95 目标 95 WHERE 子句96 STARTING WITH子句 98 ORDER BY 子句99 GROUP BY 子句104 HAVING 子句109 子句的综合应用112 总结117 问与答117 校练场117 练习118 第六天表的联合119 介绍119 在一个SELECT 语句中使用多个表119 正确地找到列123 等值联合124 不等值联合129 外部联合与内部联合130 表的自我联合132 总结134 问与答134 校练场134 练习135 第七天子查询内嵌的SQL 子句136 目标136 建立一个子查询136 在子查询中使用汇总函数140 子查询的嵌套141 相关子查询144 EXISTS ANY ALL 的使用147 总结151 问与答151 校练场152 练习153 第一周回顾154 预览154 第二周概貌155 这一周都讲些什么155 第八天操作数据156 目标156 数据操作语句156 插入语句157 INSERT VALUES 语句157 INSERT SELECT 语句161 UPDATE语句163 DELETE 语句166 从外部数据源中导入和导出数据169 Microsoft Access 170 Microsoft and Sybase SQL Server 171 Personal Oracle7171 总结172 问与答172 校练场173 练习173 第九天创建和操作表174 目标174 CREATE DATABASE 语句174 建立数据库时的选项175 设计数据库176 建立数据字典176 建立关键字段177 CREATE TABLE 语句178 表名179 FIRST NAME179 空值属性180 唯一属性181 表的存储与尺寸的调整183 用一个已经存在的表来建表184 ALTER TABLE 语句185 DROP TABLE 语句186 DROP DATABASE语句187 总结188 问与答188 校练场189 练习190 第10 天 创建视图和索引191 目标191 使用视图192 列的重命名196 SQL 对视图的处理过程197 在SELECT 语句使用约束201 在视图中修改数据201 在视图中修改数据的几个问题203 通用应用程序的视图204 删除视图语句207 使用索引207 什么是索引207 使用索引的技巧212 对更多的字段进行索引212 在创建索引时使用UNIQUE 关键字214 索引与归并216 群集簇的使用217 总结218 问与答219 校练场219 练习220 第11 天事务处理控制221 目标221 事务控制221 银行应用程序222 开始事务处理223 结束事务处理225 取消事务处理228 在事务中使用保存点231 总结234 问与答234 校练场235 练习235 第12 天数据库安全236 前提数据库管理员236 流行的数据库产品与安全237 如何让一个数据库变得安全237 Personal Oracle7 与安全238 创建用户238 创建角色240 用户权限242 为安全的目的而使用视图247 总结251 问与答252 校练场252 练习253 第13 天 高级SQL254 目标254 临时表254 Title 257 游标259 创建游标260 打开游标260 使用游标来进行翻阅261 测试游标的状态262 关闭游标263 游标的适用范围264 创建和使用存贮过程265 在存贮过程中使用参数267 删除一个存贮过程269 存贮过程的嵌套270 设计和使用触发机制272 触发机制与事务处理273 使用触发机制时的限制275 触发机制的嵌套275 在选择语句中使用更新和删除275 在执行前测试选择语句276 嵌入型SQL277 静态SQL 与动态SQL277 使用SQL 来编程279 总结280 问与答280 校练场280 练习281 第14 天动态使用SQL 282 目标282 快速入门282 ODBC 282 Personal Oracle 7283 InterBase SQL ISQL 283 Visual C++ 284 Delphi284 设置284 创建数据库285 使用MS QUERY 来完成链接290 将VISUAL C++与SQL 结合使用292 将DELPHI 与SQL 结合使用296 总结302 问与答303 校练场303 练习303 第二周回顾304 第三周概貌305 应用你对SQL 的知识305 第15 天对SQL 语句优化以提高其性能306 目标306 让你的SQL 语句更易读307 全表扫描308 加入一个新的索引309 在查询中各个元素的布局309 过程311 避免使用OR311 OLAP 与OLTP 的比较313 OLTP 的调试313 OLAP 的调试314 批量载入与事务处理进程314 删除索引以优化数据的载入316 经常使用COMMIT 来让DBA 走开316 在动态环境中重新生成表和索引317 数据库的调整319 性能的障碍322 内置的调整工具323 总结323 问与答324 校练场324 练习324 第16 天用视图从数据字典中获得信息326 目标326 数据字典简介326 用户的数据字典327 数据字典中的内容327 Oracle 的数据字典328 Sybase 的数据字典328 ORACLE 数据字典的内部结构328 用户视图328 系统数据库管理员视图336 数据库对象339 数据库的生长343 动态执行视图347 总结349 问与答349 校练场350 练习350 第17 天使用SQL 来生成SQL 语句351 目标351 使用SQL 来生成SQL 语句的目的351 几个SQL*PLUS 命令352 SET ECHO ON/OFF353 SET FEEDBACK ON/OFF353 SET HEADING ON/OFF 353 SPOOL FILENAME/OFF353 START FILENAME354 ED FILENAME354 计算所有的表中的行数354 为多个用户赋予系统权限359 将你的表的权限赋予其它的用户361 在载入数据时解除对数的约束363 一次创建多个同义字364 为你的表创建视图368 在一个计划中清除其所有的表的内容369 使用SQL 来生成SHELL 脚本371 再建表和索引372 总结373 问与答373 校练场373 练习374 第18 天PL/SQL 简介376 目标376 入门376 在PL/SQL 中的数据型377 字符串型377 数值数据型378 二进制数据型378 日期数据型378 逻辑数据型378 ROWID379 PL/SQL 块的结构379 注释380 DECLARE 部分380 变量声明380 常量定义381 指针定义381 %TYPE 属性382 %ROWTYPE 属性382 %ROWCOUNT 属性383 Procdure 部分383 BEGIN … … END383 指针控制命令384 条件语句386 LOOPS 循环387 EXCEPTION 部分390 激活EXCEPTION 异常390 异常的处理391 将输入返回给用户392 在PL/SQL 中的事务控制393 让所有的事在一起工作394 示例表及数据394 一个简单的PL/SQL 语句块395 又一个程序398 存储过程包和触发机制403 总结406 问与答407 校练场407 练习407 第19 天TRANSACT-SQL 简介408 目标408 TRANSACT-SQL 概貌408 对ANSI SQL 的扩展408 谁需要使用TRANSACT-SQL409 TRANSACT-SQL 的基本组件409 数据型409 使用TRANSACT-SQL 来访问数据库411 BASEBALL 数据库411 定义局部变量414 定义全局变量414 使用变量415 PRINT 命令417 流控制417 BEGIN … … END 语句418 IF … … ELSE 语句418 EXIST 条件421 WHILE 循环422 使用WHILE 循环在表中翻阅424 TRANSACT-SQL 中的通配符426 使用COMPUTE 来生成摘要报告426 日期转换427 SQL SERVER 的诊断工具— — SET 命令427 总结428 问与答428 校练场429 练习429 第20 天SQL*PLUS 430 目标430 简介430 SQL*PLUS 缓存430 DESCRIBE 命令435 SHOW 命令436 文件命令438 SAVE GET EDIT 命令438 运行一个文件439 查询的假脱机输出440 SET 命令442 LOGINSQL 文件445 CLEAR 命令446 将你的输出格式化446 TTITLE 与BTITLE446 格式化列COLUMN HEADING FORMAT 447 报表与分汇总449 BREAK ON449 COMPUTE450 在SQL*PLUS 中使用变量453 DEFINE 454 ACCEPT 455 NEW_VALUE457 DUAL 表458 DECODE 函数459 日期转换462 运行一系列的SQL 文件465 在你的SQL 脚本中加入注释466 高级报表467 总结469 问与答469 校练场469 练习470 第21 天常见的SQL 错误及解决方法471 目标471 介绍471 常见的错误471 Table or View Does Not Exist471 Invalid Username or Password 472 FROM Keyword Not Specified473 Group Function Is Not Allowed Here 474 Invalid Column Name475 Missing Keyword 475 Missing Left Parenthesis 476 Missing Right Parenthesis 477 Missing Comma478 Column Ambiguously Defined 478 Not Enough Arguments for Function480 Not Enough Values481 Integrity Constraint Violated--Parent Key Not Found 482 Oracle Not Available 483 Inserted Value Too Large for Column 483 TNS:listener Could Not Resolve SID Given in Connect Descriptor 484 Insufficient Privileges During Grants484 Escape Character in Your Statement--Invalid Character 485 Cannot Create Operating System File 485 Common Logical Mistakes485 Using Reserved Words in Your SQL statement 486 The Use of DISTINCT When Selecting Multiple Columns487 Dropping an Unqualified Table 487 The Use of Public Synonyms in a Multischema Database488 The Dreaded Cartesian Product 488 Failure to Enforce File System Structure Conventions 489 Allowing Large Tables to Take Default Storage Parameters489 Placing Objects in the System Tablespace490 Failure to Compress Large Backup Files 491 Failure to Budget System Resources 491 Preventing Problems with Your Data491 Searching for Duplicate Records in Your Database491 总结491 校练场492 练习492 第三周回顾494 附件A 在SQL 中的常见术语495 ALTER DATABASE495 ALTER USER495 BEGIN TRANSACTION 495 CLOSE CURSOR495 COMMIT TRANSACTION496 CREATE DATABASE496 CREATE INDEX496 CREATE PROCEDURE496 CREATE TABLE497 CREATE TRIGGER497 CREATE USER497 CREATE VIEW497 DEALLOCATE CURSOR498 DROP DATABASE498 DROP INDEX498 DROP PROCEDURE498 DROP TABLE498 DROP TRIGGER 499 DROP VIEW499 EXECUTE499 FETCH499 FROM499 GRANT500 GROUP BY500 HAVING500 INTERSECT500 ORDER BY500 ROLLBACK TRANSACTION 500 REVOKE500 SELECT501 SET TRANSACTION501 UNION501 WHERE501 *501 附件B 在第14 天中的C++源代码清单502 附件 C 第14 天中的Delphi 源代码清单521 附件D 参考内容524 书524 Developing Sybase Applications 524 Sybase Developer's Guide 524 Microsoft SQL Server 65 Unleashed, 2E 524 Teach Yourself Delphi in 21 Days 524 Delphi Developer's Guide 524 Delphi Programming Unleashed 525 Essential Oracle 72 525 Developing Personal Oracle7 for Windows 95 Applications 525 Teach Yourself C++ Programming in 21 Days 525 Teach Yourself Tansact-SQL in 21 Days 525 Teach Yourself PL/SQL in 21 Days 525 杂志526 DBMS526 Oracle Magazine526 SQL 的互联网资源526 附件E ACSLL 码表527 附件F 问题与练习答案533 第一天SQL 简介533 问题答案533 练习答案533 第二天查询— — SELECT 语句的使用533 问题答案533 练习答案534 第三天表达式条件语句与运算535 问题答案535 练习答案535 第四天函数对获得数据的进一步处理536 问题答案536 练习答案537 第五天SQL 中的子句538 问题答案538 练习答案538 第六天表的联接540 问题答案540 练习答案541 第7 天子查询内嵌的SELECT 语句542 问题答案542 练习答案544 第八天操作数据544 问题答案544 练习答案546 第九天创建和操作表546 问题答案546 练习答案548 第10 天 创建视图和索引549 问题答案549 练习答案550 第11 天事务处理控制550 问题答案550 练习答案551 第12 天数据库安全552 问题答案552 练习答案552 第13 天 高级SQL553 问题答案553 练习答案553 第14 天动态使用SQL 554 问题答案554 练习答案554 第15 天对SQL 语句优化以提高其性能555 问题答案555 练习答案555 第16 天用视图从数据字典中获得信息557 问题答案557 练习答案557 第17 天使用SQL 来生成SQL 语句558 问题答案558 练习答案560 第18 天PL/SQL 简介561 问题答案561 练习答案561 第19 天TRANSACT-SQL 简介562 问题答案562 练习答案562 第20 天SQL*PLUS 563 问题答案563 练习答案563 第21 天常见的SQL 错误及解决方法564 问题答案564 练习答案565

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