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小丹尼的博客

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原创 关于谈判基线

不做无准备的谈判谈判前要明确自己所有的论点是否建立在一个可靠的论据上。如果论据不可靠,所有的后续推理将不堪一击。所以切记,谈判时要保证基线的可靠性。对方攻击的重点是你的谈判基线。所以事先要了解所有的可能攻击手段。一个很小的疏忽可能导致全盘皆输。

2005-01-07 10:29:00 877

原创 编写有效用例

http://blog.csdn.net/qq_net/archive/2004/09/29/120997.aspx文中的写道:写Use Case的时候,要把自己想象是一个用户进入这个系统,与系统交互,Use Case尽量少地提及UI,除非这个UI与功能有关。写的很不错

2005-01-06 16:18:00 1077

原创 关于谈判技巧

谈判很常见,谈判技巧往往决定了谈判结果的成败。以下我总结了几点要素:明确底线及目标收集尽可能多的论据。做到知已知彼,要在自己进行攻击时,尽量猜到对方可能的反击手段及自己的应对措施。坚守底线,否则就是失败。

2005-01-05 08:38:00 1129

Azure Star Game Engine 蓝星游戏引擎

本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对象封装,接口简 洁,采用异常机制,使用方便。

2009-03-05

空空如也

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