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第一版:打飞机文字版
思路:
1:主飞机从底层y = 1生成,左右移动 ,每次左右x轴随机移动n个位置,并且移送过的地方每一个位置都会生成一个子弹,并发射。如果此位置Y轴正好有小飞机,则击落一架且一次只能击落,加一分。(击落多架除非下一次随机位置还在原地)
2:小飞机到底层时消失,即y = 0时候消失。(这个条件暂时没用)
3:小飞机从顶层y = 10水平位置生成,x位置随机,每次随机生成三个
4:主飞机本身长度y=1。当主飞机和小飞机下一个坐标都为(x,1)时,碰撞。游戏结束。
代码如下:
import random as r
import sys
legal_x = [0,10]
legal_y = [0,10]
list_boom = []
class Big:
def __init__(self):
"""在y=1随机生成轰炸机位置"""
self.x = r.randint(0,10)
self.y = 1
def move(self):
self.Interval = []
"""随机移动左右方向并移动到新的位置(x,1)"""
self.step = r.randint(