用Android Studio创建一个Android Project

本文介绍了如何使用Android Studio创建一个Android项目,从填写应用程序名称、公司域、包名到选择项目位置,再到设置Minimum SDK,最后讲解了创建后的主要文件及其作用,包括MainActivity.java、activity_main.xml、AndroidManifest.xml和build.gradle。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建一个Android Project

  1. 用Android Studio 创建第一个工程
    如果你没有工程打开在Welcome界面点击‘New Project.’
    如果有工程打开点击File->New Project.
    图1

    这里写图片描述
    Application name: 应用程序名称:使用户看到应用程序的名称
    Company Doamin:公司域,是为包提供限定符,在你没次创建新项目的时候,Android Studio 会记住这个限定符。格式:xxxx.com
    Package name:前半部分是Compan Doamin,在安卓系统上,你的必须是包名是独一无二的。通过公司域来区分的。
    Project location:工程文件在你电脑上的位置
    然后出现图:
    这里写图片描述
    接受默认值点击下一步
    Minimum SDK(最小SDK):你的应用程序最早支持的版本。如果该功能集是核心功能,为了支持更多的设备,应使用可支持该功能的最低版本。
    点击下一步
    Empty Activity
    选择 Empty Activity
    创建工程后会有一些文件,下面讲解一些重要的:
    app/src/main/java/com.example.myfirstapp/MainActivity.java文件
    该文件包含了一个类,
    这里写图片描述
    每当你运行程序时,会由Activity执行,简单来说
    一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照、发送email、看地图。每一个activity被给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口。窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上。

app/src/main/res/layout/activity_main.xml
这个文件定义了你应用程序界面控件的布局,如按钮等等。
这里写图片描述
当你在APP上拖拽控件后,控件的信息会写到activity_main.xml文件
中,如上图中的NEW BUTTON 按钮在activity_main.xml记录的数据为按钮的大小、名字、在控件上的位置等

app/src/main/AndroidManifest.xml
这个文件定义了应用程序的基本特性,并定义的组件的基本特性

app/build.gradle
Gradle 是一个工具,Android Studio 用它来进行编译和运行,
这里写图片描述
我们来看文件的内容:
这里写图片描述

compileSdkVersion:SDK版本,默认情况下是你开发机的最新版本,这里指的是开发工具平台版本。
minSdkVersioni :这是你应用程序支持最早的Android SDK 版本。
targetSdkVersion:最高版本

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