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cocos2d-x 3.0 PageView、ListView

// PageView *pageview=PageView::create(); // pageview->setTouchEnabled(true); // pageview->setSize(Size(100, 100)); // pageview->setBackGroundColor(Color3B(0, 255, 0)); // // //创建4个...
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cocosutdio--SampleImageView使用

// // SampleImageView.h // MyGame // // Created by xc on 14-4-10. // // #ifndef __MyGame__SampleImageView__ #define __MyGame__SampleImageView__ #include #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext....
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cocos2dx touch 单击、双击、三连击和长按事件处理

#include "TouchTest.h" TouchTest::TouchTest() { m_longProgress=false; } bool isTouch=false; bool isMoved=false; int pressTimes=0; int touchCounts=0; void TouchTest::updateSingleDelay(float...
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cocostudio--DemoMap使用

不多说,直接贴代码,参照http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=193993这篇文章,本文只是 ...
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cocos2d-x 效果

这里以 Waves3D效果为例 首先需要添加一个 NodeGrid成员变量,添加完成之后  _map = TMXTiledMap::create("Sprites/pd_tilemap.tmx"); // this->addChild(_map);   不能添加到当前层中 不然程序会崩溃。 _map须添加到m_grid中  m_grid = NodeGrid::create(); ...
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cocos2d-x 菜单选项卡、遮罩层

#include "GameScene.h" GameScene::GameScene(){ } GameScene::~GameScene(){ } bool GameScene::init(){ if (!Scene::init()) { return false; } Size size = Director::sharedDirector()->getWinSize...
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cocos2d-x 进度条

引用: 首先setMidpoint()函数是设置进度条的起始点,(0,y)表示最左边,(1,,y)表示最右边,(x,1)表示最上面,(x,0)表示最下面。 然后setBarChangeRate()函数是用来设置进度条动画方向的,(1,0)表示横方向,(0,1)表示纵方向。 代码: ProgressTimer *time = ProgressTimer::create(Spr...
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cocos2d-x技能冷却效果

只作个人笔记用... //头文件 .h  MenuItemImage * item_skill_;  Menu * menu_skill_;  Sprite * sprite_block_;  ProgressTimer * progress_time_skill_;  ProgressTo * action_progress_to_;  void SkillClickC...
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