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原创 NSOpenGLContext与QCRender线程安全问题

在编写demo的时候,不经意中将NSOpenGLContext对象与QCRender对象创建于不同的线程,结果导致QCRender对象render失败,没有图像显示,之前检查各个函数返回值均没有发现问题,后来将这两个对象创建于同一个线程则解决了问题,再想起曾经看过某些文档说过,OpenGL多线程是不安全的,因此得出结论,NSOpenGLContext与QCRender必须创建于同一线程。

2011-02-21 22:45:00 1363

原创 NSProgressIndicator 进度没有响应!

<br />如果出现此问题,请检查一下你是否运行在多线程环境上,如果是,请调用setUsesThreadedAnimation设置True

2011-02-14 16:33:00 2863

转载 otool 与dylib

<br />所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。<br />如果你需要引用一个第三方的dylib,在xcode下编译出cocoa程序,在本机上运行是不会出问题的。但是发布出来,给其他用户用,就可能出问题。因为用户不一定有这个库。<br />这个问题给我造成了相当的困扰,我到现在也没找到正规的方法。但是我确实解决了这个问题,虽然方法不一定正宗。不管怎么说,写下来,如果暂时没有更好的办法,那么先这样做。如

2011-02-12 16:04:00 1681

转载 mysql 的alter用法

<br /> <br />mysql> alter table employee change depno depno int(5) not null;<br />加索引<br />mysql> alter table 表名 add index 索引名 (字段名1[,字段名2 …]);<br />例子: mysql> alter table employee add index emp_name (name);<br /><br />加主关键字的索引<br />mysql> alter

2011-02-10 18:04:00 669

转载 MAC 下面环境变量的设置

<br />   开发Android的环境要重新在Mac上搭建,结果在配置环境变量时找不到.bash_profile文件。查过很多资料解决方案都很笼统,结果还是在英文网站上找到解决方法。<br />1. 启动终端Terminal<br />2. 进入当前用户的home目录<br />    输入cd ~<br />3. 创建.bash_profile<br />    输入touch .bash_profile<br />4. 编辑.bash_profile文

2011-02-10 12:32:00 1057 1

转载 MAC 显示隐藏文件的方法

打开“终端”,输入以下代码:Xml代码 defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true  defaults write ~/Library/Preferences/com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true<br /> <br />然后重启 Finder 即可。<br /><br />恢复隐藏的代码:Xml代码 defaults write ~

2011-02-10 12:18:00 679

转载 Unix环境变量设置[转]

<br />我们在Linux下安装系统软件的时候,经常遇到一些系统环境变量配置的问题。什么是环境变量?如何定制环境变量?我将在下面做一些介绍。<br /><br />一、什么是环境变量?<br />Linux是一个多用户的操作系统。多用户意味着每个用户登录系统后,都有自己专用的运行环境。而这个环境是由一组变量所定义,这组变量被称为环境变量。用户可以对自己的环境变量进行修改以达到对环境的要求。<br /><br />二、定制环境变量 <br />环境变量是和Shell紧密相关的,它是通过She

2011-02-10 11:45:00 800

cocoa 内存管理程序教程

英文文档; pdf文档; 描述cocoa 内存管理; 内容详细,看完则精通。

2010-11-05

苹果脚本跟我学 (简体中文)

苹果脚本(AppleScript)是一项具有划时代意义的技术,它使计算机程序之间的沟通成为可能。 例如,通过AppleScript你可以 - 查阅电子邮件的同时转存它们; - 让图片编辑程序批量修改图片的分辨率和尺寸,之后把修改好的图片发送到另外的计算机上 或者发布到网络上; - 许多其它事情。

2010-10-12

cocoa基本原理指南

苹果官方的cocoa学习相关文档,比cocoa编程描述的更加深入。

2010-09-16

ActionScript.3.0.Cookbook.中文完整版(PDF)

ActionScript.3.0.Cookbook.中文完整版

2010-04-27

测试文件,已加密,不共享

测试文件,已加密,不共享 测试文件,已加密,不共享

2010-04-26

图片处理库源代码,有demo程序

图片处理库源代码,有demo程序 图片处理库源代码,有demo程序

2010-04-07

swf_file_format_spec_v9

swf_file_format_spec_v9 swfv9文件格式规范

2010-04-02

rgb、yuv格式详解

rgb、yuv格式详解 rgb、yuv格式详解 rgb、yuv格式详解

2010-03-25

数字图像处理编程入门、图形图像编程技术

数字图像处理编程入门、图形图像编程技术 数字图像处理编程入门、图形图像编程技术

2010-03-25

youtube upload sample source code

youtube upload sample source code

2010-03-08

RFC2616(http协议中文文档)

RFC2616(http协议中文文档) RFC2616(http协议中文文档)

2010-02-24

网络编程测试代码,仅供自己使用,已加密

本书第一部分讲述的是传统的网络接口N e t B I O S、重定向器以及通过重定向器进行的各类 网络通信。尽管本书大部分内容均围绕Wi n s o c k编程这一主题展开,但是, A P I比起Wi n s o c k 来,仍然具有某些独到之处。其中,第1章探讨的是N e t B I O S接口,它和Wi n s o c k类似,也是 一种与协议无关的网络A P I。N e t B I O S提供了异步调用,同时兼容于较老的操作系统,如O S / 2 和D O S等等。第2章讨论了重定向器的问题,它是接下去的两个新主题—邮槽(第3章)和 命名管道(第4章)的基础。重定向器提供了与传输无关的文件输入/输出方式。邮槽是一种 简单的接口,可在Wi n d o w s机器之间实现广播和单向数据通信。最后,命名管道可建立一种 双向信道,这种信道提供了对Wi n d o w s安全通信的支持。

2010-02-07

D3D Sample代码

D3D Sample代码,自己平时测试写的

2009-11-21

dshow uml图dshow uml图

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2009-07-20

3d测试代码3d测试代码

3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码3d测试代码

2009-06-25

Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831

Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831 Sparx.Systems.Enterprise.Architect.Corporate.v7.1.831

2009-05-31

Chapter 9. The Stack and the Heap

We program in high-level languages for several reasons. Perhaps we prefer that the code we write be compilable for multiple processors or platforms. Perhaps we prefer block structure rather than jumps. And perhaps we prefer solving problems strictly through an abstract quasi-mathematical algorithmic language without taking machine architecture into account.

2009-05-27

C++程序员C#快速上手手册

如果c++程序员,想要快速上手c#语言开发程序,这个pdf文件可能是你最好的帮手。

2009-05-13

技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器

技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器技术英雄会明日召开 腾讯推手机浏览器

2009-04-17

不公开压缩有密码的文件

不公开压缩有密码的文件 不公开压缩有密码的文件

2009-03-06

我的测试代码,有密码的

我的测试代码,有密码的 我的测试代码,有密码的 我的测试代码,有密码的 我的测试代码,有密码的 我的测试代码,有密码的 我的测试代码,有密码的

2009-02-06

abcdefghijklmn

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2008-12-18

my code not show

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2008-12-12

设计模式迷你手册(Design )

设计模式迷你手册,方便快速查看, 提供模式结构、意图、实用性、用例 。

2008-09-10

播放器一个而已

播放器一个而已,播放器一个而已<br>播放器一个而已<br>播放器一个而已

2008-07-10

ISO_IEC_14496-12

This International Standard specifies the ISO base media file format, which is a general format forming the<br>basis for a number of other more specific file formats. This format contains the timing, structure, and media<br>information for timed sequences of media data, such as audio/visual presentations.<br>This part of ISO/IEC 14496 is applicable to MPEG-4, but its technical content is identical to that of ISO/IEC<br>15444-12, which is applicable to JPEG 2000.<br>

2008-07-08

COM技术内幕

本书主要讲述COM技术内幕

2008-04-21

空空如也

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