强制类型转换
static_cast、interpret_cast、const_cast和dynamic_cast
static_cast
static_cast用来进用行比较“自然”和低风险的转换,比如整型和实数型、字符型之间互相转换。static_cast不能在
不同类型的指针之间互相转换,也不能用于整型和指针之间的互相转换,也不能用于不同类型的引用之间的转换。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
operator int() { return 1; }
operator char * (){ return NULL; }
};
int main()
{
A a;
int n; char * p = "New Dragon Inn";
n = static_cast<int>(3.14); // n 的值变为 3
n = static_cast<int>(a); //调用a.operator int, n的值变为 1
p = static_cast<char*>(a); //调用a.operator char *,p的值变为 NULL 类型为char*
n = static_cast<int> (p); //编译错误,static_cast不能将指针转换成整型
p = static_cast<char*>(n); //编译错误,static_cast不能将整型转换成指针
return 0;
}
reinterpret_cast
reinterpret_cast用来进行各种不同类型的指针之间的转换、不同类型的引用之间转换、以及指针和能容纳得下指针
的整数类型之间的转换。转换的时候,执行的是逐个比特拷贝的操作。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
int i;
int j;
A(int n):i(n),j(n) { }
};
int main()
{
A a(100);
int & r = reinterpret_cast<int&>(a); //强行让 r 引用 a
r = 200; //把 a.i 变成了 200
cout << a.i << "," << a.j << endl; // 输出 200,100
int n = 300;
A * pa = reinterpret_cast<A*> ( & n); //强行让 pa 指向 n
pa->i = 400; // n 变成 400
pa->j = 500; //此条语句不安全,很可能导致程序崩溃
cout << n << endl; // 输出 400
long long la = 0x12345678abcdLL;
pa = reinterpret_cast<A*>(la); // la太长,只取低32位0x5678abcd拷贝给pa
unsigned int u = reinterpret_cast<unsigned int>(pa); //pa逐个比特拷贝到u
cout << hex << u << endl; //输出 5678abcd
typedef void (* PF1) (int);
typedef int (* PF2) (int,char *);
PF1 pf1; PF2 pf2;
pf2 = reinterpret_cast<PF2>(pf1); //两个不同类型的函数指针之间可以互相转换
}
const_cast
用来进行去除const属性的转换。将const引用转换成同类型的非const引用,
将const指针转换为同类型的非const指针时用它。例如:
const string s = “Inception”;
string & p = const_cast<string&>(s);
string * ps = const_cast<string*>(&s); // &s的类型是const string *
dynamic_cast
dynamic_cast专门用于将多态基类的指针或引用,强制转换为派生类的指针或引用,而且能够检查转换的安全性。
对于不安全的指针转换,转换结果返回NULL指针。dynamic_cast不能用于将非多态基类的指针或引用,强制转换为
派生类的指针或引用。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{ //有虚函数,因此是多态基类
public:
virtual ~Base() { }
};
class Derived:public Base { };
int main()
{
Base b;
Derived d;
Derived * pd;
pd = reinterpret_cast<Derived*> ( &b);
if( pd == NULL) //此处pd不会为NULL。
//reinterpret_cast不检查安全性,总是进行转换
cout << "unsafe reinterpret_cast" << endl; //不会执行
pd = dynamic_cast<Derived*> ( &b);
if( pd == NULL) //结果会是NULL,因为 &b不是指向派生类对象,此转换不安全
cout << "unsafe dynamic_cast1" << endl; //会执行
Base * pb = & d;
pd = dynamic_cast<Derived*> ( pb); //安全的转换
if( pd == NULL) //此处pd 不会为NULL
cout << "unsafe dynamic_cast2" << endl; //不会执行
return 0;
}
输出结果:
unsafe dynamic_cast1
当dynamic_cast 转换不安全时,会抛出异常。