目录处理函数

原创 2000年08月20日 20:33:00
目录处理函数

编程语言:C++ Builder  作者:王行舟 

    在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

一、判断目录是否存在:

  C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

设char *Dir为带判断的目录
bool Exist;                                            // 最后结果,表示目录是否存在
if(Dir[strlen(Dir)]=='//')Dir[strlen(Dir)-1]='/0';    // 先删除最后的“/”
WIN32_FIND_DATA wfd;                                  // 查找
HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);                 
if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false;            // 没有找到配备,目录肯定不存在
else
{
    if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录
        Exist=true;                                      // 是目录,目录存在
    else
        Exist=false;                                    // 是目录,目录不存在
    FindClose(hFind);
}

二、打开目录选择对话框选择一个目录:

  大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

HWND hwndOwner;        // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
LPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL
LPSTR pszDisplayName;  // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置
LPCSTR lpszTitle;      // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置
UINT ulFlags;          // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS
BFFCALLBACK lpfn;      // 回调函数,一般不用,设置为NULL
LPARAM lParam;          // 预定义的对话框传递给回调函数的值
int iImage;            // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引
可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
#include <shlobj.h>                    // 必须包含的头文件
char SelectedDir[MAX_PATH];              // 最终结果
BROWSEINFO bi;                          // 入参
char FolderName[MAX_PATH];              // 所选目录名称,例如选择C:/Windows/Font,则为Font
LPITEMIDLIST ItemID;                    // 所选目录的系统标志指针

memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH);              // 初始化最终结果
memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO));    // 初始化入参所有数据
bi.hwndOwner = Application->Handle;
bi.pszDisplayName = FolderName;
bi.lpszTitle = "请选择目录";            // 改成自己希望的
bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;
ItemID = SHBrowseForFolder(&bi);      // 调用函数,打开目录选择对话框
if(ItemID)
{
    SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir);      // 获取所选目录的全名
    GlobalFree(ItemID);                      // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放
}

三、直接建立多级目录:

  Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。

bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &P)  // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"
{
    if(P.IsEmpty())return false;
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    if(Path[len-1]=='//')
    {
        len--;
        Path[len]='/0';
    }                                      // 删除末尾的"/"
    AnsiString Dir=Path;
    // 分开父目录和本身目录名称
    AnsiString Parent;
    for(int i=len-1;i>0;i--)
    {
        if(Dir.IsPathDelimiter(i))
        {
            Parent=Dir.SubString(0,i);
            break;
        }
    }
    if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误
    bool Ret=true;
    if(Parent.Length()>3)          // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
        Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
    if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent);  // 父目录不存在,递归调用创建父目录
    if(Ret)                                        // 父目录存在,直接创建目录
    {
        SECURITY_ATTRIBUTES sa;
        sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
        sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
        sa.bInheritHandle=0;
        Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
    }
    return Ret;
}
    可以看出基本方法是:
先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计;
如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。


四、直接删除整个目录:

  在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:

查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*)
如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。
如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。
如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。
具体程序代码如下:

bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &P)
{
    if(P.IsEmpty() &brvbar&brvbar P.Length()<4)return false;        // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    AnsiString Dir=Path;
    if(Path[len-1]!='//')Dir=Dir+'//';
    AnsiString Files=Dir+"*.*";
    WIN32_FIND_DATA wfd;
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);
    bool Ret=true;
    AnsiString Tmp;
    if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        bool bFind=true;
        while(bFind)
        {
            if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..
            {
                Tmp=Dir+wfd.cFileName;
                if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
                { // 删除所有子目录
                    Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);
                }else
                { // 删除所有文件
                    SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
                    Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());
                }
            }
            bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);
        }
        FindClose(hFind);
    }
    if(Ret)return RemoveDirectory(Path);
    return false;
}

解析linux 文件和目录操作的相关函数

以下是对linux中文件和目录操作的相关函数进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下 struct stat { mode_t    st_mode;    文件类型,文件...
  • Jody1989
  • Jody1989
  • 2016年02月15日 19:42
  • 1953

数字图像处理目录列表

基础知识,颜色空间与彩色图像,灰度变换与空间滤波,频率域滤波,图像分割,小波和多分辨率,图像压缩,形态学,图像复原与重建,表示和描述,目标检测&目标识别&追踪算法,特征提取&图像检索&分类识别,机器学...
  • Real_Myth
  • Real_Myth
  • 2016年09月26日 15:31
  • 1817

windows下创建目录的常见函数

windows下创建目录的常见函数 网上搜的都有小小的问题 bool fileExist(const char* fileName) { WIN32_FIND_DATA wfd; HAND...
  • xxq123321
  • xxq123321
  • 2015年05月07日 17:00
  • 726

文件目录操作函数

文件及目录函数(37) chdir, chmod, chown, chroot fchdir, fchmod, fchown, ftruncate lchown, truncate, ...
  • darennet
  • darennet
  • 2014年10月30日 18:54
  • 1156

信号编程之信号发送及信号处理函数遇到不可重入函数

kill函数 函数原型: Int kill(pid_t pid, int siq) 功能:既可以向自身发送信号,也可以向其他进程发送信号; 参数: pid>0 将信号sig发给pid进程 pid=0...
  • lzjsqn
  • lzjsqn
  • 2016年12月09日 17:51
  • 324

Qt文件与目录操作

今天学习QT的文件操作   1、QIODevice 直接继承自QObject QIODevice类是输入/输出设备的基类。 QIODevice为设备提供了公共实现和抽象接口用于读写块数据。 ...
  • alan00000
  • alan00000
  • 2013年02月27日 21:42
  • 6585

【文件/文件夹操作】php文件夹/文件目录操作函数

PHP中常见的文件夹操作以及文件操作函数
  • jiandanokok
  • jiandanokok
  • 2016年11月20日 13:07
  • 1341

Linux — 信号 信号处理和信号处理函数详解(一)

信号处理(一)在Linux下当我们想强制结束一个程序的时候,我们通常会给它发送一个信号然后该进程捕捉到信号,再然后该进程执行一定操作最终被终止.信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事...
  • Dawn_sf
  • Dawn_sf
  • 2017年07月03日 11:49
  • 930

Delphi 文件目录函数大全

首部 function FileOpen(const FileName: string; Mode: LongWord): Integer; $[SysUtils.pas 功能 返回打开文件果 说明 ...
  • wozengcong
  • wozengcong
  • 2013年09月10日 23:12
  • 967

Linux中的信号处理函数

信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也称作软中断。 从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。  1. 基本概念  软中...
  • s651665496
  • s651665496
  • 2016年05月23日 09:54
  • 649
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:目录处理函数
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)