定义 int (*p)[n];
()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
实际用法:
如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
int a[3][4];
int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]
p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][]
所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。
2:指针数组
定义 int *p[n];
[]优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素。这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。
二维数组的实际用法:
如要将二维数组赋给一指针数组:
int *p[3];
int a[3][4];
p++; //该语句表示p数组指向下一个数组元素。注:此数组每一个元素都是一个指针
for(i=0;i<3;i++)
p[i]=a[i]
这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]。
总结:数组指针只是一个指针变量,是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
优先级:()>[]>*
3:函数指针定义:char * (*pfun)( char *p)=&fun;
函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。返回类型为char * ,参数是 char *p.
函数指针的使用:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *fun(char *p1,char *p2)
{
int i = 0;
i = strcmp(p1,p2);
if (0 == i)
{
return p1;
}
else
{
return p2;
}
}
int main()
{
char* (*pf)(char* p1,char* p2);
pf = &fun;
(*pf)("aa","bb");
return 0;
}
从上述代码中可以看到我们通过(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。(函数名被编译之后就是个地址)。
4:函数指针的数组
定义:char* (*pf[3])(char* p);
区别于函数指针,pf是一个数组,用来存放函数指针的数组,它的每一个元素是一个函数指针,这个指针能够指向一个函数参数是char* p返回类型为char*
用法:#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* fun1(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
char* fun2(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
char* fun3(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
int main()
{
char* (*pf[3])(char* p);
pf[0]= fun1; // 可以直接用函数名
pf[1]= &fun2; // 可以用函数名加上取地址符
pf[2]= &fun3;
pf[0]("fun1");
pf[0]("fun2");
pf[0]("fun3");
return 0;
}
5:指向函数指针数组的指针
定义:char *(*(*ppf)[3])(char *p)
ppf是一个指针,这个指针指向一个包含了 3 个元素的数组;这个数组里 面存的是指向函数的指针;这些指针指向一些返回值类型为指向字符的指针、参数为一个 指向字符的指针的函数
用法:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* fun1(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
char* fun2(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
char* fun3(char* p)
{
printf("%s\n",p);
return p;
}
int main()
{
char* (*a[3])(char* p);//函数指针的数组
char* (*(*pf)[3])(char* p);
pf = &a;
a[0]= fun1;
a[1]= &fun2;
a[2]= &fun3;
pf[0][0]("fun1");
pf[0][1]("fun2");
pf[0][2]("fun3");
return 0;
}