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原创 OpenGL - 光照
这个是书上的代码,就是一个茶壶加上光照。以后学深了再补。运行效果: 代码如下:#include<cstdio>#include<GL\glut.h>#include<Windows.h>#include<algorithm>using namespace std;void init(){ GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0
2017-11-08 16:47:39 559
原创 OpenGL直线剪裁
这次是用MFC+OpenGL写的,代码没法全部贴上,上传到下载栏目里好了。点击打开下载链接(现在好像不能上传0积分下载的东西了QAQ)运行效果: 核心代码(剪裁的核心代码):int GraphyCut::getCode(const Point a) //得到编码{ int code = 0; if (a.y > max(st.y, endd.y))
2017-11-08 16:41:48 908
原创 MFC菜单设置
1.打开菜单界面: 2.设置点击的处理程序: 3.编辑代码:注意这里不要写画图的代码什么的,这里控制改变某个变量,让OnDraw函数取处理不同的情况!以下是我生成随机线段的代码,这个可以自己根据情况写代码。 最后一行通知画图函数是必须的。void CTestView::OnCreateLine(){ //Debug //lines.push_back(Line(Point(5
2017-11-07 18:10:44 808
原创 OpenGL + MFC界面设置优化
一、最大化子窗口并隐藏标题栏: 1.在类视图中打开CChildFrame的类向导,添加OnCreate函数: (On…什么的函数都是在消息那个标签里,输入后面的单词就能快速查找到了) 键入代码:int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CMDIChildWnd::OnCreate(lpCreat
2017-11-07 17:27:48 830
在CIELab颜色空间下使用八方向Sobel算子实现边缘检测
2018-04-01
java随机组卷程序
2018-01-28
MFC+OpenGL直线剪裁
2017-11-08
空空如也
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