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转载 模板声明与定义要放在同一文件中?

“通常情况下,你会在.h文件中声明函数和类,而将它们的定义放置在一个单独的.cpp文件中。但是在使用模板时,这种习惯性做法将变得不再有用,因为当实例化一个模板时,编译器必须看到模板确切的定义,而不仅仅是它的声明。因此,最好的办法就是将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中。这就是为什么所有的STL头文件都包含模板定义的原因。”[1]"标准要求编译器在实例化模板时必须在上下文中可以查看到其定义

2015-01-30 09:12:20 1384

转载 32位系统和64位系统变量所占空间总结

随着硬件的不断降价,我们的计算机内存也越来越大。而我们经常使用的Windows操作系统大 都是32位的,4G内存成为一个瓶颈问题。作为软件开发爱好者,如何在64位系统下做程序设计成为了日程中的话题。下面我根据程序在不同平台下的运行情 况,总结了一下C/C++常用数据类型所占的内存空间。Win64, 也就是X64编译配置下: char:1字节;short:2字节;in

2015-01-23 10:04:20 487

转载 QString, wchar_t *, TCHAR, CString和其他字符或字符串类型的转换

这篇文章是在Blogspot上看到的一篇文章,能够解决QString, wchar_t *, TCHAR和其他字符或字符串类型之间的转换,方便在使用Windows API的时候转换的麻烦。原文地址:http://tkrotoff.blogspot.com/2010/04/code-snippets-about-qstring-wchart.html//QString to wchar_

2015-01-21 13:34:08 672

空空如也

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