垃圾炸弹

题目: 2014 年巴西世界杯( 2014 FIFA World Cup )开踢啦!为了方便球迷观看比赛,里约街道上很多路口都放置了的直播大屏幕,但是人群散去后总会在这些路口留下一堆垃圾。为此巴西政府决定动用一种最新发明 —— “垃圾炸弹”。这种“炸弹”利用最先进的量子物理技术,爆炸后产生的冲击波可以完全清除波及范围内的所有垃圾,并且不会产生任何其他不良影响。炸弹爆炸后冲击波是以正方形方式扩散的,炸弹威力(扩散距离)以 d 给出,表示可以传播 d 条街道。

    例如下图是一个d=1的“垃圾炸弹”爆炸后的波及范围。

    假设里约热内卢市的布局为严格的1025*1025的网格状,由于财政问题市政府只买得起一枚“垃圾炸弹”,希望你帮他们找到合适的投放地点,使得一次清除的垃圾总量最多(假设垃圾数量可以用一个非负整数表示,并且除设置大屏幕的路口以外的地点没有垃圾)。

输入
第一行给出“炸弹”威力d(1 <= d <= 50)。第二行给出一个数组n(1 <= n <= 20)表示设置了大屏幕(有垃圾)的路口数目。接下来n行每行给出三个数字x, y, i, 分别代表路口的坐标(x, y)以及垃圾数量i. 点坐标(x, y)保证是有效的(区间在0到1024之间),同一坐标只会给出一次。
输出
输出能清理垃圾最多的投放点数目,以及能够清除的垃圾总量。
样例输入
1
2
4 4 10
6 6 20
样例输出
1 30

思路:遍历每个点,假如这个点有炸弹则最多可以清除多少垃圾
刚开始想的是遍历垃圾四周,可以清除这块垃圾的点都赋予这块垃圾的大小,最后比较哪里的可清除垃圾数量最多,但这种方式适应二维数组太大,运行超时
#include<stdio.h> 
#include<string.h> 
#define MAX 1025 
int dirty[MAX][MAX]; //如果不是全局变量会报错,可能是太大了 
int main()




#include <stdio.h>
#include <string.h>


struct Node
{
    int x, y, garbageCount;
} a[21];

int main() 
{

        int d, n;
        scanf("%d", &d);
        scanf("%d", &n);
        for (int i = 0; i < n; i++) 
		{
            scanf("%d%d%d", &a[i].x, &a[i].y, &a[i].garbageCount);
            
        }
        int maxSum = 0, maxSumCount = 0;
 

        for (int r = 0; r < 1025; r++) 
		{
            for (int c = 0; c < 1025; c++) 
			{
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i < n; i++) 
				{
                    if (a[i].x >= r - d && a[i].x <= r + d && a[i].y >= c - d && a[i].y <= c + d) 
					{
                        sum += a[i].garbageCount;
                    }
                }
                if (sum > maxSum) 
				{
                    maxSum = sum;
                    maxSumCount = 1;
                }
                else if (sum == maxSum)
			    {
                    maxSumCount++;
                }
            }
        }
        printf("%d %d\n", maxSumCount, maxSum);

}

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