设计模式之---策略模式

策略:

namespace 商场管理软件
{
    class context
    {
        private cash cs;
        public context(cash cs)//构造相应的 函数  这里其实是构造对应不同算法的对象
        {
            this.cs = cs;
        }
        public double getResult(double money)
        {
            return cs.accepyCash(money);//调用不同的算法
        }
        
        
    }
}


         策略模式是用来封装算法的,但是,在现实生活中可以看到,策略模式是可以封装任何的类型规则。只要在分析过程在不同的时刻调用不同的函数规则就可以。

         策略模式相比较于工厂模式:

     策略模式将算法封装(也可以理解为类),然后提供一个调用的类  类似与一个统一的接口,具体的实现对应于用户操作时调用来创建的对象来定。

    工厂模式将类分装,在工厂类中根据用户的具体需求来创建不同的类,在用户实现时,根据情况产生单一的具体问题的解。

      工厂模式: 

namespace 商场管理软件
{
    class cashFactory
    {
        public static cash creatcash(string type)
        {
            cash super = null;
            switch (type)
            {
                case "正常收费":
                    super = new cashNomal();
                    break;
                case "满300返100":
                    cashreturn  super1 = new  cashreturn("300","100");
                    super = super1;
                    break;
                case "打八折":
                    cashRebate   super2 = new cashRebate(0.8);
                    super = super2;
                    break;
 
            }
            return super;
  
        }
         
         
    }
}


   让我再思考思考。

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