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原创 android GpuImage色彩空间转换耗时操作
android GpuImage色彩空间转换耗时操作 //GPUImageNativeLibrary.YUVtoRBGA(unit.data, mWidthAfterCrop, mHeightAfterCrop, mGLRgbBuffer.array()); 这个耗时有 15-20ms //long start = System.currentTimeMillis(); LibYuv.
2016-12-16 18:03:22 1756 2
原创 android 绘制纹理
由于android 采集出来的是OES的所以绘制的时候要设置成OES,这个类实现了直接绘制OES或把OES转成标准纹理ID 然后绘制 OpenGlUtils类是android gpuImage里面的 //------------------------------------------------------- protected DrawTexture dOES; //用法 @O
2016-12-16 17:49:56 3000
pushAACFile_toRTMP
2016-02-24
mediasoup udp 单端口方案设计问题
2021-12-03
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