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转载 Unity3D基础篇----Shader学习笔记(3)
Unity3D基础篇----Shader学习笔记(3)2017-06-12 16:24 193人阅读 评论(0)收藏举报本文章已收录于:分类: Unity3D基础篇(2) 作者同类文章X版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。这一篇,我们来系统的介绍一
2017-06-12 22:17:13 419
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深入理解Eureka标签: server数据url2017-06-11 11:22 368人阅读 评论(0)收藏举报本文章已收录于:分类: springcloud(18) 作者同类文章X版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载,转载请注明作者、原文超链接 ,博主地址
2017-06-11 21:14:19 514
转载 Android 进阶16:IntentService 使用及源码解析
Android 进阶16:IntentService 使用及源码解析标签: android源码2017-06-09 22:44 378人阅读 评论(0)收藏举报本文章已收录于:分类: Android 进阶(15) 作者同类文章X版权声明:转载前请留言获得作者许可,
2017-06-10 20:37:39 216
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员是别无选择,但之后却又别有洞天》OkHttp基本使用标签: OkHttpPost请求Get请求上传文件2017-06-09 15:51 211人阅读 评论(0)收藏举报本文章已收录于:分类: android(69) 作者同类文章X版权声明:本文为博主原创文章
2017-06-09 20:45:37 288
转载 强大的vim配置文件,让编程更随意
博客搬家啦 blog.ma6174.com强大的vim配置文件,让编程更随意花了很长时间整理的,感觉用起来很方便,共享一下。我的vim配置主要有以下优点:1.按F5可以直接编译并执行C、C++、java代码以及执行shell脚本,按“F8”可进行C、C++代码的调试2.自动插入文件头 ,新建C、C++源文件时自动插入表头:包括文件名、作者、联
2017-06-08 21:39:38 214
转载 linux tar.gz zip 解压缩 压缩命令
linux tar.gz zip 解压缩 压缩命令标签: linuxdownloadx862011-09-12 00:22 210014人阅读 评论(2)收藏举报本文章已收录于:分类: UNIX/LINUX(10) 作者同类文章Xhttp://apps.hi.
2017-06-07 22:24:42 366
转载 关于java线程浅谈五: Condition条件
【CSDN 技术主题月】物联网全栈开发 【评论送书】每周荐书:MySQL、Kafka、微信小程序 【直播】Android 老司机带你开黑关于java线程浅谈五: Condition条件标签: java线程并发condition2017-06-06 15:27 223人阅读 评论(0)收藏举报本文
2017-06-06 22:12:40 344
转载 定时任务高效触发
和架构师》 IBM PowerAI人工智能马拉定时任务高效触发标签: 算法定时任务高效触发JavaScriptjs定时2017-06-04 15:44 151人阅读 评论(0)收藏举报本文章已收录于:分类: JavaScript设计模式及算法(12) 作者同类文章X
2017-06-04 20:54:35 2374
转载 CSDN日报20170602 ——《程序员、技术主管和架构师》
CSDN日报20170602 ——《程序员、技术主管和架构师》 程序人生 |程序员、技术主管和架构师作者:瞬息之间在程序员从初级走向资深的过程中,会面临两个支路,一个叫「技术主管」,另一个则是「架构师」。为什么这是两条支路?因为现在回过来看,这两条路从来都不是程序员的自然成长路径,下面我们先从
2017-06-02 20:19:14 1693
转载 TMP协议
TMP协议‘’RTMP协议是Real Time Message Protocol(实时信息传输协议)的缩写,它是由Adobe公司提出的一种应用层的协议,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。随着VR技术的发展,视频直播等领域逐渐活跃起来,RTMP作为业内广泛使
2017-06-01 22:09:49 1337
转载 物联网浪潮之下,前端工程师如何迎刃而上?
经历了过去几年的发展,Node.js、Angular.js、Vue.js 等前端主流技术框架填补了原有技术的空白与不足,日渐趋于成熟。然而信息时代的来临,任何的技术不会趋于稳定而止于脚下,现如今物联网、人工智能、虚拟现实等新领域的出现,意味着前端下一风口的来临,新的技术革新与发展机遇悄然而至。在火热的物联网浪潮之下,作为一名前端开发工程师,如何迎接这一风口?Java
2017-05-31 20:51:33 1102
原创 基于Scrapy分布式爬虫的开发与设计
这个项目也是初窥python爬虫的一个项目,也是我的毕业设计,当时选题的时候,发现大多数人选择的都是网站类,实在是普通不过了,都是一些简单的增删查改,业务类的给人感觉一种很普通的系统设计,当时也刚好在知乎上看到了一个回答,你是如何利用计算机技术解决生活的实际问题,链接就不放了,有兴趣的可以搜索下,然后就使用了这个课题。摘要:基于 python 分布式房源数据抓取系统为数据的进一步应用即房源
2017-05-30 21:05:26 713
原创 安卓中Application类的全面总结
Android中Application类的全面总结 首先看看官网的介绍: 下面是我对Application类的理解:每个APP都有一个Application实例:如果我们没有继承Application子类自定义它的话,APP会创建一个默认的实例。Application实例拥有着与APP一样长的生命周期:在APP开启的时候首先就会实例化它,然后才是
2017-05-29 18:11:03 3188 1
原创 人机大战,历史的见证
人机大战,历史的见证人机大战,历史的见证人类智慧与数学蒙特卡洛方法争斗,不会有好结果。5月26日下午,中国围棋峰会人机大战团队赛在浙江桐乡战罢。由五位围棋世界冠军周睿羊、时越、唐韦星、芈昱廷、陈耀烨组成的中国队执黑254手中盘负人工智能AlphaGo。 人机大战第二季除了柯洁三番棋
2017-05-27 12:05:56 245
原创 系统权限
系统权限Android是基于Linux系统开发的,其中每个应用都有其独立的系统标识(Linux用户ID和组ID)。系统各部分也分割为不同的标识,Linux根据此将不同的应用在系统中分隔开来。一次来保证系统和应用的安全。此机制会根据特定的进程已执行特定的数据。并根据URI权限授权来临时访问特定的数据段。安全架构Android 安全架构的中心设计点是:在默认
2017-05-26 16:48:37 427
原创 排序算法概述
https://github.com/githubofrico/DataStructure。一. 排序算法概述 所谓排序,就是根据排序码的递增或者递减顺序把数据元素依次排列起来,使一组任意排列的元素变为一组按其排序码线性有序的元素。本文将介绍八种最为经典常用的内部排序算法,包括插入排序(直接插入排序,希尔排序)、选择排序(直接选择排序,堆排序)、交换排序(冒泡排序,快速排序)
2017-05-25 23:04:37 303
原创 用c语言链表实现通讯录
#include #include #include #define F -1#define T 1struct Address{ char name[20]; char number[12]; char address[20]; struct Address* next;};typedef struct Address* node;
2017-05-24 18:39:37 5181
原创 Java虚拟机(四)垃圾收集算法
Java虚拟机(四)垃圾收集算法 前言在本系列上一篇文章中我讲到了垃圾标记算法,垃圾被标记后,GC就会对垃圾进行收集,垃圾收集有很多种算法,这篇文章就来介绍常用的垃圾收集算法的思想。1.标记-清除算法标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种常见的基础垃圾收集算法,它将垃圾收集分为两个阶段:标记阶段:标记出
2017-05-23 20:38:52 466
原创 Java并行计算框架Fork/Join
Java并行计算框架Fork/Join0.本文目录本文目录开篇明志什么是ForkJoin计算框架工作窃取Work stealing工作原理使用ForkJoin参考文献1.开篇明志这两天在做阿里中间件的比赛,在看并发的一些内容, 本文将总结一下自己看的Java中Fork/Join计算框架。Fork/Join框架被设计成可
2017-05-22 21:54:28 456
原创 双向链表的增删改查
/************************************************************************* > File Name: 2.c > Author: zz > Mail: [email protected] > Created Time: 2017年05月21日 星期日 13时37分32秒
2017-05-21 22:13:33 540
原创 链表的初始化和增删改查
/************************************************************************* > File Name: 3.c > Author: zz > Mail: [email protected] > Created Time: 2017年05月20日 星期六 14时40分05秒
2017-05-20 22:14:25 279
原创 求职简历中一些常见的问题
写好求职简历,是我们事业起步的第一步。最近,我和同事一起阅读了一些应聘前端开发人员的简历,发现很多简历都存在相同的问题。在这篇文章中,我罗列出我认为简历中存在问题的地方,供大家参考。问题一:过分夸大自己的能力 某位只有一年工作经验的应聘者这样描述自己的专业技能:html/HTML5 :精通css/CSS3:精通JavaScriptjQ
2017-05-19 21:27:49 217
原创 利用递归调用实现十进制转化成任意进制
#include#includeusing namespace std;void translation(char *s,int a,int b);int main(){coutint a ,b;cin>>a;coutcin>>b;char s[80];translation(s,a,b);cout}void translation(
2017-05-18 21:27:40 929
原创 三天打鱼两天晒网(c语言)
中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从2010年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。#include void main(){int year,month,day,sum1,sum2,sum,leap,c,i;int f_year(int y); //年份的函数int f_month(int
2017-05-17 21:54:08 377
原创 电子工程师的出路在哪里?干了两年电子工程师(硬件开发),不知道以后方向在哪里,挺迷茫!
电子工程师们,你还在座位上埋头苦干,跟与一堆数据跟程序打交道吗?这样下去不行,现在生活想过得有滋有味,靠工资不如靠收入,做技术是吃脑力饭,压力大,头发大把大把掉,工资永远那个数,跳来跳去无法突破自我。什么是电子工程师?电子工程师指从事各类电子设备和信息系统研究、教学、产品设计、科技开发、生产和管理等工作的高级工程技术人才。一般分为硬件工程师和软件工程师。硬件工程师是硬件电路原理
2017-05-14 21:29:32 16374 4
原创 程序员,你为什么值这么多钱?
表象与实质价值与价格发展与变化听说一段时间不加薪,人就会开始思考起和工资有关的问题。消费水平又提升了,能力也进步了,经验也更多了,怎么还没涨工资呢?近两年,有了点余钱就开始考虑起投资来,比如:投资股票首先需要判断的就是关于公司价值和价格的关系。回到个人身上,似乎工资也就是个人价值在市场上的一个价格。那我们的工资是如何被定义或确定的?因为我的程序员职业背景,下
2017-05-13 22:13:07 230
原创 用c语言求N!的尾数有多少个0;
用c语言求N!的尾数有多少个0;分析: 0的个数由因子5的个数决定,例如:3000!的尾数0的个数为:3000/5=600; 3000/25=120; 3000/125=24;
2017-05-12 22:29:55 3025
原创 linux系统忘记密码怎么办
当我们忘记Linux系统的密码时,不要想着重装系统,就像windows系统一样,我们可以进入pe系统修改密码。在linux系统中,我们同样可以进入单用户模式修改密码。开机时,出现这个界面,此时我们快速按下回车键 然后出现这个界面 此时按下e键进入编辑模式 选择第二行,按e键编辑这一行 在后面 我们加上single 然后
2017-05-11 21:02:59 1393
原创 Android中SPI的使用
目录(?)[+]简介SPI机制SPI的使用1 定义接口或者抽象类2 实现接口3 创建spi描述文件4 调用具体服务SPI的优点SPI的缺点优化思路总结1. 简介SPI全称是Service Provider Interface,服务提供方接口,服务通常是指一个接口或者一个抽象类,服务提供方是对这个接口或者抽象类的具体实现,由第三方来实现接口提供具体的服
2017-05-10 21:49:00 871
原创 绘制余弦函数图像
程序:#include #include int main(){ double y; int x, m; for (y=1; y>=-1; y-=0.1) { m=acos(y)*10; for (x=1; x { printf(""); } printf("*");
2017-05-09 21:14:08 1540
原创 用指针表示数组
用指针表示二维数组:int a[3][2] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; int i, j; for(i=0; i {
2017-05-08 17:19:46 7371
原创 Linux之make的用法讲解
上节课学习了Make工程管理器和makefile文件,一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”
2017-04-26 21:23:34 23714
转载 树莓派+官方摄像头模块+VLC串流实时输出网络视频流
树莓派+官方摄像头模块+VLC串流实时输出网络视频流 [objc] view plain copy print?sudo apt-get update sudo apt-get install vlc sudo raspivid -o - -t 0 -w 640 -h 360 -fps 2
2017-04-26 21:20:42 5808
转载 Java基础学习总结——equals方法
Java基础学习总结——equals方法 一、equals方法介绍1.1.通过下面的例子掌握equals的用法 1 package cn.galc.test; 2 3 public class TestEquals { 4 public static void main
2017-04-26 21:16:38 209
原创 树莓派科创心得
本学期和同学一起做了一个树莓派的科创,我负责摄像和图片处理这部分,做这部分内容需要安装很多编译器和一些写程序的软件,比如opencv和python,还需要学习他们的使用和编译,其中最让我感到头疼的是配置opencv的时候,那时候对树莓派还不太了解,仅仅是刚接触树莓派,因为要先配置好opencv才能来编写程序处理图像,所以我就走了不少弯路,现在回想起来感觉自己好蠢,明明就一个步骤的事,自己却做了不知
2017-04-14 18:08:57 1030
转载 Linux学习--gdb调试
Linux学习--gdb调试一.gdb常用命令:命令描述backtrace(或bt)查看各级函数调用及参数finish连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令frame(或f) 帧编号选择栈帧info(或i) locals查看当前栈帧局部变量的值list(或l)
2017-04-14 17:58:46 206
转载 Linux中zip压缩和unzip解压缩命令详解
1、把/home目录下面的mydata目录压缩为mydata.zipzip -r mydata.zip mydata #压缩mydata目录2、把/home目录下面的mydata.zip解压到mydatabak目录里面unzip mydata.zip -d mydatabak3、把/home目录下面的abc文件夹和123.txt压缩成为abc123.zipzip -r
2017-04-14 17:57:03 3077
原创 Linux下gcc编译器生成和使用静态库和动态库
上次课我们学习了gcc编译器和动态库静态库的建立方法。下面是我找的关于动态和静态库的建立的方法。Linux下gcc编译器生成和使用静态库和动态库我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。函数库分为静态库和动态库两种。静态库在程序编译时会被链接并拷贝到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。动态库在程序编译时并不会被拷贝到目标代码中,而是在程序运行时才被载入,
2017-04-08 21:41:46 441
转载 使用树莓派专用摄像头实现rtsp流的方法总结
使用树莓派专用摄像头实现rtsp流的方法总结 对于树莓派专用摄像头,由于可以直接使用工具raspivid方便地对视频流进行获取,并支持多种输入输出格式,所以可以方便地实现摄像头实时rtsp流。参考文章: 树莓派摄像头视频直播技术汇总对于有效实现的方法总结如下环境:树莓派3B+RaspiCam(排线连接)
2017-04-08 21:19:05 11175 1
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