主要是发现universal-image-loader 用来在加载图片的时候,如果程序异常崩溃了,那么在自动重启程序的时候,universal-image-loader会出现在缓存读取图片的问题,解决方式为
new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(false) .cacheOnDisk(true) .showImageOnFail(paramInt)
请一定把.cacheInMemory(false)设置成false,设置为true的时候,程序在启动时候,还是从缓存里面获取,就会出现获取不到的情况,导致加载图片失败